Ua Опис Игри - NORIS Deluxe Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 7
Deluxe
Шахи
UA
2 гравці, 2 x 16 ігрових фігур
Опис гри:
Фігури розставляються, як показано на малюнку, при цьому кожен ферзь стоїть на полі свого кольору. Гравець,
якому випали білі фігури, розпочинає партію, він„відкриває". У перебігу гри обидва граві намагаються, завдяки
вправним, тактично продуманим ходам, передбачити далеко уперед ходи свого суперника, обмежити суперника
у його діях та, нарешті, позбавити його короля можливості рухатись, поставити йому „мат". При цьому потрібно
постійно слідкувати за тим, щоб власні ігрові фігури були якомога надійніше захищені декількома своїми ж
фігурами. Рухи фігур: Ферзь ввжається найважливішою фігурою з найбільшою свободою рухів у грі. Їм можна
ходити в усіх напрямках (по діагоналі, горизонталі та вертикалі) на будь-яку кількість полів. Король може рухатись
шахівницею в будь-якому напрямку (по діагоналі, горизонталі та вертикалі) на одне поле. Його не можна збити, як
інші фігури, йому можна лише загрожувати, попереджуючи про це традиційним висловом „Шах!". Тура може ходити
по горизонталі та вертикалі на будь-яку кількість полів. Загрожувати фігурам суперника та збивати їх вона може
тільки за цими прямими лініями. Слон може ходити тільки по діагоналі полями свого кольору, як завгодно далеко,
загрожуючи фігурам суперника та збиваючи їх. Кінь - єдина з фігур, що перестрибує через фігури суперника. Він є
найрухомішою ігровою фігурою. Його хід нагадує літеру„Г": на одне поле уперед, потім на одне поле по діагоналі.
Це означає, що його хід завжди закінчується на полі іншого кольору у порівнянні з вихідним полем. Пішак може
після стартового поля перейти на одне чи два поля, потім він рухається лише на одне поле уперед. Він не може
ні ходити, ані бити назад. Пішак в змозі бити лише через поле по діагоналі. Якщо пішак дійде до останньої лінії
суперника, він може перетворитись на будь-яку фігуру, навіть якщо такі самі фігури ще перебувають у грі. Взяття:
Під час взяття фігури суперника, фігура, що нападає, стає на місце фігури суперника, яку було збито. Фігура, яку
було збито, знімається з шахівниці. Взяття „на проході": Цей спеціальний ігровий хід може виконуватись тільки
пішаком, що перебуває у стартовому положенні. Якщо пішак зі свого стартового положення зробить подвійний
ход та перетне при цьому поле, яке по діагоналі знаходиться під боєм пішака суперника, він може наступним
ходом бути збитий пішаком суперника. Тобто, пішак суперника пересувається на поле, яке перебуває у нього
під боєм, а пішак, який було збито, знімається з шахівниці. Однак, обов"язкового правила брати „на проході" не
встановлено. Рокіровка: Під цим розуміють подвійний хід, при якому король і тура рухаються разом. Цей хід існує
для того, щоб поставити короля у захищенішу позицію. Існують коротка та довга рокіровки. Цей хід можливий тоді,
коли обидві фігури ще не рухались, жодна з фігур не стає між королем та турою, королю не оголошено„шах" та
король не потрапить під „шах" внаслідок рокіровки. Мат: Якщо королю загрожує фігура суперника, він перебуває
у положенні „шах". Цей термін повинен вимовити гравець, який нападає. Гравець, на якого напали, тепер повинен
спробувати звільнити короля з цієї ситуації. Для цього існують різні можливості: Фігуру, яка напала, можна збити,
король може піти на вільне поле, де загрози немає, або ж перед королем можна поставити власну фігуру для
його захисту.„Мат" означає, що король суперника не в змозі більше рухатись та не можна вдатися до жодного з
вищенаведених контрзаходів. Нічия: Може виникнути ситуація, коли жоден з гравців не в змозі оголосити іншому
„мат". Така патова ситуація закінчується нічиєю. З цим рішенням мають погодитися обидва гравці.
Art.Nr.: 60 610 8005
P 24/28

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para NORIS Deluxe

Este manual también es adecuado para:

60 610 8005

Tabla de contenido