Deluxe
الشطرنج
AR
العبان، 2 × 61 قطعة
:تعليمات اللعب
يتم رص القطع عىل النحو المعروض، مع وضع كل وزير (ملكة) عىل المربع الذي له نفس لونه. وصاحب القطع البيضاء هو الذي يبدأ اللعب. الهدف من اللعبة هو قيام
كل العب بتنفيذ ح ر كات مهارية تكتيكية بقطعه مع توقع الح ر كات المضادة للخصم بشكل استبا� ق ي ، وذلك لتقييد حركة قطع الخصم، وصو ال ً � ف ي النهاية إىل تقييد حركة الملك
حالة «كش ملك». أثناء اللعب، من المهم أن يحاول الالعب حماية قطعه باستخدام بعضها البعض. حركة القطع: الوزير (الملكة) هو أهم قطعة � ف
بشكل تام، ووضعه � ف
ي
ي
اللعبة وله صالحيات كب� ي ة � ف ي التحرك عىل الرقعة. حيث يمكن تحريكه � ف ي جميع االتجاهات (بشكل قطري أو أفقي أو ر أس ي ) ال أ ي عدد من المربعات المفتوحة. يمكن للملك أن
يتحرك � ف ي أي اتجاه (بشكل قطري أو أفقي أو ر أس ي ) لمربع واحد فقط. ال يمكن إخ ر اجه من عىل الرقعة مثل القطع اال أ خرى بشكل مبا� ش ، بل ينبغي عىل الالعب اال آ خر أو ال ً أن
يقوم بالتحذير بقول «كش ملك». يمكن للطابية (القلعة) أن تتحرك بشكل أفقي أو ر أس ي ال أ ي عدد من المربعات المفتوحة. ال يمكن إخ ر اج قطع المنافس باستخدام الطابية
(القلعة) إال إذا وقعت � ف ي طريق حركتها بهذا الشكل اال أ فقي أو ال ر أس ي . يتحرك الفيل عىل الرقعة بشكل قطري عىل المربعات ال� ق ي لها نفس اللون الذي تم وضعه عليه � ف ي بداية
اللعب، و� ف ي طريق حركته يمكنه إخ ر اج قطع المنافس أو تهديدها. الحصان هو القطعة الوحيدة ال� ق ي يمكنها تخطي القطع اال أ خرى. ولهذا فهو قطعة ذات أهمية خاصة. حيث
يتحرك «مربع ً ا لال أ مام، ثم مربع ً ا بشكل قطري»، أو بمع� ف آخر يتحرك مربع� ي ف ، ثم مربع ً ا جهة اليم� ي ف أو اليسار. وهذا يع� ف ي أن موضعه التاىل ي سيكون عىل مربع لونه يختلف
.عن اللون الذي كان عليه قبل الحركة. عند أول حركة له، يمكن للجندي (البيدق) أن يتحرك لمربع أو مربع� ي ف لال أ مام بحسب الرغبة، وبعد ذلك تكون حركته مربع ً ا واحد ً ا لال أ مام
وال يجوز تحريكه للخلف بأي حال من اال أ حوال. كما أن إخ ر اجه للقطع اال أ خرى يكون بشكل قطري للمربع الذي أمامه فقط. وإذا تمكنت من إيصال أحد جنودك إىل نهاية الرقعة
،جهة المنافس، حينها يمكنك استبداله بأي قطعة شئت، ح� ق لو كانت هناك قطع من هذا النوع ما ت ز ال عىل الرقعة. إخ ر اج قطع المنافس: عند إخ ر اج إحدى قطع المنافس
)»: ال يمكن تطبيق هذه القاعدةen passant( تحتل القطعة ال� ق ي قامت بإخ ر اجها محلها. ويتم وضع القطعة ال� ق ي تم إخ ر اجها خارج رقعة الشط ر نج. قاعدة «اال إ خ ر اج بالتجاوز
إال عىل الجندي (البيدق) الذي ما ز ال واق ف ًا � ف ي موضعه اال أ صىل ي لم يتحرك. فإذا تحرك من موضعه اال أ صىل ي مربع� ي ف لال أ مام ليتجاوز مربع ً ا كان يهدده جندي (بيدق) للخصم
بشكل قطري، فحينها يمكن للخصم � ف ي دوره التاىل ي استخدام الجندي الخاص به ال إ خ ر اج هذا الجندي. حيث يمكن للخصم تحريك جنديه (بيدقه) بشكل قطري إىل المربع الذي
كان مهد د ً ا، وإخ ر اج ذلك الجندي (البيدق). وليس إل ز امي ً ا تطبيق تلك القاعدة، حيث يمكن للخصم تنفيذ أي لعبة أخرى. حركة «التبييت»: هذه حركة مناورة مزدوجة، حيث
يتم فيها تحريك الملك والطابية (القلعة) � ف ي نفس الوقت. والغرض من هذه الحركة هو نقل الملك إىل مكان محمي. هناك طريقتان للتبييت: القريب والبعيد. ال يمكن تنفيذ
هذه الحركة إال � ف ي حال لم يتم تحريك أي قطعة من القطعت� ي ف ، ولم تكن هناك أي قطع ب� ي ف الملك والطابية (القلعة)، ولم يكن الملك � ف ي وضع «كش ملك»، ولم تكن الحركة
لتؤدي إىل وضع الملك � ف ي وضع «كش ملك». وضع «كش ملك»: إذا تم تهديد الملك بواسطة إحدى قطع الخصم، فحينها يكون � ف ي وضع «كش ملك». ويجب عىل الخصم
أن يقول هذا التحذير شفاهة. ويجب عىل الالعب المعرض للتهديد اال آ ن حماية الملك الخاص به. وهناك عدة طرق لفعل ذلك: اال إ طاحة بالقطعة المسببة للتهديد، أو نقل
الملك إىل مربع آمن غ� ي مشغول، أو يمكن وضع أحد القطع الخاصة بك أمام الملك لحمايته. يتم اعتبار «الملك مي ت ً ا» عندما يصبح الملك الخاص بالخصم غ� ي قادر عىل
الحركة وال يمكن تنفيذ أي إج ر اء من اال إ ج ر اءات المحددة أعاله. التعادل: يمكن أن تصل اللعبة � ف ي نهايتها إىل وضع ال يمكن ال أ ي العب من الالعب� ي ف وضع الملك الخاص بالالعب
.اال آ خر � ف ي وضع «كش ملك». وهذا الوضع يسمى التعادل. ويجب أن يوافق كال الالعب� ي ف عىل اعتبار هذا الموقف تعادل
Art.Nr.: 60 610 8005
P 28/28