Na het instellen van het geprogrammeerde vermogen kunt u dit
vastleggen door de MODE toets in te drukken (fig.23). Als het
geprogrammeerde vermogen is opgeslagen valt het SLOPE getal
weg zolang u onder het kopje WATT prg blijft rijden. De com-
puter onthoudt altijd het laatst ingestelde geprogrammeerde
vermogen, ook als de computer wordt afgezet. Om uit het
geprogrammeerde vermogen te komen moet u twee keer
de SET toets indrukken, waardoor u weer bij SLOPE komt.
Vermogen (Watt) = Kracht x Snelheid.
Het door u geprogrammeerde vermogen (watt) wordt door
de Basic tijdens het fietsen aangepast middels de SLOPE.
Stel nu, u programmeert een vermogen van 400 watt en u wilt
dit relatief hoge vermogen trappen met een relatief kleine kracht
(b.v. verzet 39 x 26) en een relatief lage snelheid (biivoorbeeld
trapfrequentie van 70). De SLOPE kan dan niet voor voldoende
weerstand zorgen om het geprogrammeerde vermogen te halen.
U zult zien dat de WATT-aanduiding rechtsonder (het actuele
vermogen) niet overeenkomt met het geprogrammeerde
vermogen (WATT prg).
WATT prg zal linksboven gaan knipperen (fig.24) om aan te
geven dat u buiten het werkingsgebied van de computer zit.
Door uw verzet (groter/zwaarder) en trapfrequentie (hoger)
aan te passen, merkt u vanzelf wanneer u weer in het werkings-
gebied terecht komt. WATT prg zal dan weer continu oplichten.
Omgekeerd, als u een relatief laag vermogen heeft geprogram-
meerd en u probeert dat te bereiken met een relatief grote
kracht (b.v. verzet 52 x 16) en een hoge snelheid (bijvoorbeeld
trapfrequentie 100) dan zal het actuele vermogen logischerwijs
toch boven het geprogrammeerde vermogen komen te liggen.
Ook dan bent u buiten het werkingsgebied van de computer en
knippert het WATT prg. logo linksboven. Pas de versnelling en
de trapfrequentie zodanig aan dat u weer binnen het werkings-
gebied van de computer komt.
NL
Gebruik computer
WATT prg
MAX
KM/h
22
WATT prg
MAX
KM/h
23
WATT prg
MAX
KM/h
24
13