Fisher-Price Pixter Manual De Instrucciones página 11

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G Design the Course F Créer la piste
G • A grid appears on
the screen. Look
at the flashing
square on the
screen near
the upper left
corner.You will
begin your course
design with the square next to
the flashing square on the screen.
Look at the piece of the course.
F • Une grille apparaît à l'écran. Regarde
le carré clignotant dans le coin en
haut à gauche.Tu commenceras à
créer ton circuit à partir du carré
adjacent au carré clignotant. Regarde
l'élément du circuit.
D • Auf dem Bildschirm erscheint ein
Gitter. Schau auf das blinkende Feld
auf dem Bildschirm nahe der oberen
linken Ecke. Du beginnst deine
Rennstrecke mit dem Feld, das sich
auf dem Bildschirm neben dem blink-
enden Feld befindet. Schau dir das
Rennstreckenteil an.
D Rennstreckendesigner
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G • Touch the
same piece of
the course on
the screen
again (and
sometimes
again!) with
the stylus to
see a different piece of the course.
F • Sélectionne à nouveau cet élément
du circuit (parfois plusieurs fois !) avec
le stylet pour voir un autre élément
du circuit.
D • Berühre dieses Rennstreckenteil auf
dem Bildschirm nochmal (und mach-
mal noch ein weiteres Mal!) mit
dem Stift, um dir ein anderes
Rennstreckenteil anzeigen zu lassen.

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