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Fisher-Price Pixter Manual De Instrucciones página 16

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GOpponent Button
FBouton Adversaire
DGegner-Knopf
G Select a Race Opponent
• Touch the opponent button
screen with the stylus.
F Choisis un adversaire
• Sélectionne le bouton Adversaire
avec le stylet.
D Suche dir einen Gegner für
ein Rennen aus
• Berühre den Gegner-Knopf
dem Bildschirm mit dem Stift.
G • Scroll through challengers.Touch the
arrows on the bottom of the screen
with the stylus.
• When you find a challenger you'd
on the
like to race, touch the screen with
the stylus.You're ready to race!
F • Tu peux faire défiler les adversaires à
l'aide des flèches au bas de l'écran.
• Sélectionne l'adversaire contre lequel
tu souhaites concourir avec le stylet.
Prêt pour la course !
auf
D • Lasse dir alle Herausforderer anzeigen.
Berühre die Pfeile unten am
Bildschirmrand mit dem Stift.
• Möchtest du einen der Herausforderer
verwenden, dann berühre den
Bildschirm mit dem Stift. Jetzt kannst
du ein Rennen fahren!
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