Seleccionar el idioma (código 02)
En la modalidad de funcionamiento es
posible seleccionar uno de los idiomas
disponibles.
Para seleccionar el idioma:
mover el puente J1 de la posición 1-
2 a la 2-3;
introducir el código 02 y presionar
; en la pantalla aparece "italiano",
si se ha programado, o el idioma
anteriormente programado;
presionar la tecla
seleccionar el idioma deseado;
presionar la tecla
para confirmar
el idioma; en la pantalla aparece la
información "Programming / type: ";
Continuar introduciendo el código
de una nueva programación o salir
moviendo el puente J1 hacia la posi-
ción 1-2.
Programaciones de sistema (código
03)
Con esta programación es posible
cambiar o habilitar distintas funciones
de la placa de calle (ver tabla 2). Para
realizar las programaciones hay que:
mover el puente J1 de la posición 1-
2 a la 2-3.
introducir el código 03 y presionar
; en la pantalla aparece "bit 0 = 0 /
0 < > 1" si se ha programado, o "bit 0
= 1 / 0 < > 1" si se ha cambiado en una
programación anterior;
presionar la tecla
para seleccionar
0 o
para 1;
presionar la tecla
para confirmar y
pasar al siguiente;
tras confirmar el valor del último
código (bit7), en la pantalla aparece
"Programming / type: ";
Tabla 2 - Códigos programaciones de sistema (código 03)
Código de
Descripción de la función
programación
bit 0
no utilizado
bit 1
número de timbres de llamada
bit 2
accionamiento cerradura codificada por medio de tecla
bit 3
inhabilitación generador de tonos en la placa de calle
habilitación pantalla inicial personalizada (2)
bit 4
bit 5
inhabilitación información FARFISA/habilitación de la personalizada NO
no utilizado
bit 6
bit 7
no utilizado
(1) Con esta función es posible acortar el tiempo de accionamiento de la cerradura codificada presionando la tecla
lugar de la composición 00+
(2) Permite alternar la pantalla inicial "FARFISA" con la personalizada (ver "Crear un texto inicial personalizado").
continuar introduciendo el código de
una nueva programación o salir mo-
viendo el puente J1 hacia la posición
1-2.
Crear un texto inicial personalizado
(código 04)
Permite modificar la información
visualizada en la pantalla durante el
funcionamiento normal o en reposo.
Para la visualización se necesita
programar el bit 4 o el bit 5 con el valor
o
para
"1" (véase el capítulo "programaciones
de sistema").
Para insertar el texto personalizado:
mover el puente J1 de la posición 1-
2 a la 2-3.
introducir el código 04 y presionar
; en la pantalla aparece "DF6000
system / TD6100MA" si se ha progra-
mado, o la información que se desea
sustituir;
para el modo de introducción de los
caracteres ver el capítulo "introducir
nombres";
presionar la tecla
cuando en la pantalla aparece
"Programming / type: ";
continuar introduciendo el código de
una nueva programación o salir mo-
viendo el puente J1 hacia la posición
1-2.
Cargar nombres desde el ordenador
(código 05)
El siguiente proceso permite cargar
nombres directamente desde el
ordenador.
Cargar todos los nombres en el orde-
nador utilizando un programa dedi-
cado (software suministrado bajo pe-
dido).
. Ej.: presionar
para confirmar;
(1)
+ contraseña +
.
Apagar la placa de calle y el ordena-
dor.
Conectar el puerto serial del
ordenador a la toma estéreo PC en la
parte posterior de la placa de calle
por medio de un cable, conectado
como se ve en la figura.
Toma estéreo
Puerto serial
ordenador
1
6
2
7
3
8
4
9
5
Ordenador
TD6100MAS
Mover los puentes J1, J2 y J3,
colocados en la parte posterior de la
placa de calle, de la posición 1-2 a la
2-3.
Encender el ordenador y luego la
placa de calle.
Introducir el código 05 y presionar
; en la pantalla aparece
"TD6100MA <--> PC / in progress 0".
Valores
Valor a introducir con teclas
por defecto
= 0
0
-
5
5
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
0
-
0
-
Ø = 2,5mm
3
2
5
5
2
3
= 1
-
1
SI
SI
SI
SI
-
-
en
21
Mi 2437/1