NATURE & DECOUVERTES 42000880 Manual Del Usuario página 63

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6
OF FO
N
A
C
E
B
DF
21
22
20
2
G
5
2
85. Sirena musical activada por sonido
Realice el montaje ilustrado. Conecte los puntos C y D usando un conector de 3 clips
3
. Coloque el interruptor deslizante
15
en la posición de encendido. La sirena y la
música empezarán a sonar. Cuando se detengan, dé unas palmadas cerca del zum-
bador
11
. La sirena y la música volverán a sonar.
3
86. Ametralladora musical activada por sonido
Conecte los puntos CD y EF usando dos conectores de 3 clips
y un conector de 1
3
clip
. Coloque el interruptor deslizante
en la posición de encendido. La ametra-
1
15
lladora y la música empezarán a sonar. Cuando se detengan, dé unas palmadas cerca
del zumbador
. La ametralladora y la música comenzarán a sonar de nuevo.
11
3
3
87. Sirena de bomberos musical activada por sonido
Conecte los puntos AB y CD usando dos conectores de 3 clips
3
rruptor deslizante
15
en la posición de encendido. La sirena de bomberos y la música
comenzarán a sonar. Cuando se detengan, dé unas palmadas cerca del zumbador
La sirena de bomberos y la música comenzarán a sonar de nuevo.
3
3
88. Sirena de ambulancia musical activada por sonido
Conecte los puntos CD y BG utilizando un conector de 3 clips
3
, un conector de 2
clips
2
y un conector de 1 clip
1
. Gire el interruptor deslizante
15
encendido. La sirena de la ambulancia y la música comenzarán a sonar. Cuando se
detengan, dé unas palmadas cerca del zumbador
11
. La sirena de la ambulancia y
la música comenzarán a sonar de nuevo.
3
3
89. Sonidos de juego musical activados por sonido
Conecte los puntos A y B usando un conector de 3 clips
. Coloque el interruptor
3
deslizante
en la posición de encendido. La música y los sonidos del juego co-
15
menzarán a sonar. Cuando se detengan, dé unas palmadas cerca del zumbador
La música y los sonidos de los juegos comenzarán a sonar de nuevo.
3
124
. Coloque el inte-
11
.
90. Sirena musical activada por motor
Reemplace el zumbador
un conector de 3 clips
encendido. La música y la sirena comenzarán a sonar. Cuando se detengan, gire
suavemente el eje del motor. La sirena y la música volverán a sonar.
91. Ametralladora musical activada por motor
Conecte los puntos CD y EF utilizando dos conectores de 3 clips
a la posición de
de 1 clip
. Coloque el interruptor deslizante
1
música y la ametralladora comenzarán a sonar. Cuando se detengan, gire suavemen-
te el eje del motor. La música y la ametralladora comenzarán a sonar de nuevo.
92. Sirena de bomberos musical activada por motor
Conecte los puntos AB y CD usando dos conectores de 3 clips
interruptor deslizante
bomberos comenzarán a sonar. Cuando se detengan, gire suavemente el eje del
motor. La sirena de bomberos y la música comenzarán a sonar de nuevo.
93. Sirena de ambulancia musical activada por motor
Conecte los puntos CD y BG utilizando un conector de 3 clips
2 clips
y un conector de 1 clip
2
posición de encendido. La música y la sirena de la ambulancia comenzarán a
.
11
sonar. Cuando se detengan, gire suavemente el eje del motor. La sirena de la am-
bulancia y la música comenzarán a sonar de nuevo.
94. Sonidos de juego musical activados por motor
Conecte los puntos A y B usando un conector de 3 clips
deslizante
en la posición de encendido. La música y los sonidos del juego co-
15
menzarán a sonar. Cuando se detengan, gire suavemente el eje del motor. La
música y los sonidos del juego comenzarán a sonar de nuevo.
por el motor CC
. Conecte los puntos C y D usando
11
24
. Coloque el interruptor deslizante
en la posición de
3
15
y un conector
3
en la posición de encendido. La
15
. Coloque el
3
en la posición de encendido. La música y la sirena de
15
, un conector de
3
. Coloque el interruptor deslizante
en la
1
15
. Coloque el interruptor
3
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2
11
3
B
G
A
D
C
F
E
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