Descargar Imprimir esta página

NATURE & DECOUVERTES 42000880 Manual Del Usuario página 82

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

41. Brandweersirene
Sluit de punten AB en CD aan met twee connectoren met 3 clips
3
. Zet de schuif-
schakelaar
15
in de stand Aan. Er is een brandweersirene te horen.
3
3
42. Ziekenwagensirene
Sluit de punten C en D aan met een connector met 3 clips
. Sluit de punten B en
3
G aan met een connector met 2 clips
en een connector met 1 clip
2
schuifschakelaar
in de stand Aan. Er is een ziekenwagensirene te horen.
15
3
3
43. Computerspelgeluid
Sluit de punten A en B aan met een connector met 3 clips
3
. Zet de schuifschakelaar
15
in de stand Aan. Er is een computerspelgeluid te horen.
3
44. Knipperende led
Vervang de luidspreker
door de led
. Zorg ervoor dat de positieve pool (+) van
20
17
de led
naar boven staat. Sluit de punten CD en EF aan met twee connectoren
17
met 3 clips
. Zet de schuifschakelaar
in de stand Aan. De led
3
15
17
+
. Zet de
1
3
45. Knipperende lamp
Vervang de luidspreker
door de lamp
. Sluit de punten CD en EF aan met twee
20
18
connectoren met 3 clips
. Zet de schuifschakelaar
3
15
knippert.
2.5V
18
3
162
46. Politiesirene met licht (lamp)
Stel de afgebeelde montage op. Sluit de punten CD aan met een connector met 3
clips
3
. Zet de schuifschakelaar
geluid van een politiesirene en de lamp
knippert.
17
47. Machinegeweer met licht (lamp)
Sluit de punten CD en EF aan met twee connectoren met 3 clips
schakelaar
in de stand Aan. De lamp
15
3
48. Brandweersirene met licht (lamp)
Sluit de punten AB en CD aan met twee connectoren met 3 clips
schakelaar
15
in de stand Aan. De sirene en de lamp
in de stand Aan. De lamp
49. Ziekenwagensirene met licht (lamp)
Sluit de punten C en D aan met een connector met 3 clips
G aan met een connector met 2 clips
3
schuifschakelaar
15
in de stand Aan. De buzzer
ziekenwagensirene en de lamp
3
15
in de stand Aan. De buzzer
11
produceert het
A
18
brandt.
3
B
. Zet de schuif-
3
G
knippert met het geluid.
18
3
3
3
. Zet de schuif-
18
worden beide geactiveerd.
3
3
50. Computerspelgeluid met licht (lamp)
3
. Sluit de punten B en
Sluit de punten A en B aan met een connector met 3 clips
2
en een connector met 1 clip
1
. Zet de
15
in de stand Aan. De buzzer
11
produceert het geluid van een
de lamp
18
brandt.
18
brandt.
3
163
6
C
E
3V
+
D
F
19
22
2
2
3
2
3
. Zet de schuifschakelaar
11
produceert het geluid van een computerspel en
3

Publicidad

loading