Wybór pola dźwiękowego
By uzyskać efekt dźwięku przestrzennego, wystarczy
wybrać jedno ze wstępnie zaprogramowanych pól
dźwiękowych, odpowiednio do typu odtwarzanego
programu. Słuchacz, siedząc we własnym pokoju, będzie
miał wrażenie, że znajduje się w kinie albo sali
koncertowej. Tabela na następnej stronie zawiera
szczegółowe informacje na temat poszczególnych pól
dźwiękowych.
Naciskaj kilkakrotnie SOUND FIELD, dopóki w oknie
wyświetlacza nie pojawi się nazwa żądanego pola
dźwiękowego.
Możesz także użyć przycisku SOUND FIELD na
subfwooferze.
Każde naciśnięcie SOUND FIELD powoduje wybranie i
wyświetlenie kolejnego pola dźwiękowego z poniższej
listy.
AFD (AUTO FORMAT DECODE) T
r
NORMAL SUR (NORMAL SURROUND)
r
C STUDIO A (CINEMA STUDIO A)
r
C STUDIO B (CINEMA STUDIO B)
r
C STUDIO C (CINEMA STUDIO C)
r
V MULTI D (VIRTUAL MULTI DIMENSION)
r
V SMULTI D (VIRTUAL SEMI MULTI
DIMENSION)
r
HALL
r
JAZZ CLUB
r
LIVE HOUSE
r
GAME
r
2CH STEREO
SOUND FIELD
z
System zapamiętuje pola dźwiękowe wybrane
ostatnio dla poszczególnych urządzeń wybranych za
pomocą przycisku FUNCTION (funkcja Sound Field Link).
Po wybraniu urządzenia audio/wideo za pomocą przycisku
FUNCTION zostanie automatycznie wybrane pole dźwiękowe
używane po raz ostatni dla tego urządzenia. Załóżmy na
przykład, że wybrano konsolę "PlayStation 2" podłączoną do
gniazda OPTICAL 1 oraz pole dźwiękowe GAME. Następnie za
pomocą przycisku FUNCTION przełączono się na gniazdo
OPTICAL 2 i wybrano pole dźwiękowe HALL. Po ponownym
przełączeniu na gniazdo OPTICAL 1 wybrane zostanie pole
dźwiękowe GAME.
z
Format kodowania dźwięku używany w programie
można ustalić na podstawie symboli na opakowaniu.
– Płyty Dolby Digital są oznaczone symbolem
– Programy, w których zastosowano kodowanie Dolby
Surround, są oznaczone symbolem
– Płyty DTS Digital Surround są oznaczone symbolem DTS.
Uwaga
Podczas odtwarzania utworów zapisanych z częstotliwością
próbkowania 96 kHz sygnały wyjściowe są przetwarzane do
częstotliwości próbkowania 48 kHz.
.
A
.
11
PL