Uso Del Monitor - Philips Gioco 238G4 Manual De Usuario

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2. Configuración del monitor
2.2 Uso del monitor
D escripción de los componentes situados
en el panel frontal del equipo
3
7
6
5
Permite ENCENDER y
APAGAR el monitor.
Permite acceder al menú OSD.
Confirme el ajuste del menú
OSD.
Permite ajustar el menú OSD.
Teclas de acceso directo 3D.
Permite cambiar la fuente de
entrada de señal.
Permite volver al nivel anterior
del menú OSD.
Teclas de acceso directo
SmartImage.
Puede seleccionar entre 6
modos:
RTS, Gamer1 (Jugador1),
Gamer2 (Jugador2) y Off
(Desactivado).
4
2
FPS, Racing (Carreras),
Teclas de acceso directo 3D:
1. 2D to 3D (2D a 3D): Puede ver una
imagen 3D para contenido 2D si la función
"2D to 3D" (2D a 3D) está activada.
2. 3D [AUTO] (3D [AUTOMÁTICO]): el
usuario puede seleccionar dos de las
aplicaciones siguientes:
Game console (Consola de juegos),
Blu-ray player (reproductor Blu-ray) o
Graphic card (tarjeta gráfica): los que
admiten 3D HDMI 1.4a
PC Game (Juego de PC): utilizando el
software TriDef 3D
Nota
PANTALLA COMPLETA es un parámetro
esencial cuando se ven imágenes 3D. PARA
VISUALIZACIÓN 3D AUTOMÁTICA, SE
NECESITA HDMI 1.4a. También se puede
activar seleccionándolo manualmente tal y
como se muestra a continuación con teclas de
acceso directo 3D del menú OSD:
7
  
 
   
   




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