Funcionamiento - FALMEC Vega Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 19
CONEXIÓN ELÉCTRICA
(parte reservada solo a personal cualifi cado)
Antes de efectuar cualquier tipo de operación en la campana, desconecte el
equipo de la corriente eléctrica.
Asegúrese de que no estén desconectados o cortados los hilos eléctricos
montados dentro de la campana:
en caso contrario, póngase en contacto con el Centro de Asistencia más cercano.
Para la conexión eléctrica consulte con el personal cualifi cado.
La conexión debe realizarla conforme a las disposiciones de ley en vigor.
Antes de conectar la campana a la red eléctrica, controle que:
la tensión de red corresponda a la referida en los datos de la placa situada dentro de la
campana;
la instalación eléctrica cumpla la normativa y pueda soportar la carga (véanse las carac-
terísticas técnicas presentes dentro de la campana);
el enchufe y el cable de alimentación no entren en contacto con temperaturas superio-
res a los 70 °C;
la instalación de alimentación disponga de una conexión de tierra efi caz y correcta se-
gún las normas vigentes;
la toma usada para la conexión sea fácilmente accesible una vez instalada la campana.
En caso de:
aparatos equipados con cable sin enchufe: el enchufe debe ser de tipo "normalizado".
Los cables deben conectarse de la siguiente forma: amarillo-verde para la puesta a tierra,
azul para el neutro y el hilo marrón para la fase. El enchufe ha de conectarse a una ade-
cuada toma de seguridad.
aparato fi jo sin cable de alimentación ni enchufe, ni de otro dispositivo que asegure la
desconexión de la red, con una distancia de apertura de los contactos que permita la
desconexión completa en las condiciones de la categoría de sobretensión III.
Estos dispositivos de desconexión deben preverse en la red de alimentación en confor-
midad con las reglas de instalación.
El cable de tierra amarillo/verde no debe ser interrumpido por el interruptor.
El fabricante se exime de toda responsabilidad en caso de que se incumplan las normas
de seguridad.
DESCARGA DE HUMOS
CAMPANA DE RECIRCULACIÓN INTERNA (FILTRANTE)
En esta versión, el aire pasa a través de los fi ltros de carbón zeolita para
ser purifi cado y reciclado en el ambiente.
Controle que los fi ltros de carbón activo estén montados en la cam-
pana; si no es así, móntelos tal como se indica en las instrucciones de
montaje.
En esta versión, la válvula de no-retorno no debe estar montada; desmóntela si
está presente en el racor de salida del aire del motor.
INSTRUCCIONES DE MONTAJE
parte reservada al personal cualifi cado
La campana puede instalarse en diferentes confi guraciones.
Las fases de montaje generales valen para todas las instalaciones, mientras
que para la instalación específi ca deben seguirse las indicaciones precisas
correspondientes.

FUNCIONAMIENTO

¿CUÁNDO HAY QUE ENCENDER LA CAMPANA?
Encienda la campana al menos un minuto antes de comenzar a cocinar para transportar los
humos y vapores hacia la superfi cie de aspiración.
Cuando fi nalice la cocción, deje en funcionamiento la campana hasta que se aspiren todos
los vapores y los olores; con la función Temporizador, es posible confi gurar el apagado auto-
mático de la campana después de 15 minutos de funcionamiento.
¿QUÉ VELOCIDAD SELECCIONAR?
I velocidad: mantiene el aire limpio con bajos consumos de energía eléctrica.
II velocidad: condiciones normales de uso.
III velocidad: presencia de olores fuertes y de vapores.
IV velocidad: eliminación rápida de olores y vapores.
¿CUÁNDO LAVAR O CAMBIAR LOS FILTROS?
Los fi ltros metálicos deben lavarse cada 30 horas de uso.
Los fi ltros de carbón zeolita deben reactivarse cada 18 meses y ser sustituidos cada 3 años.
Para más detalles, consulte el cap. "MANTENIMIENTO".
PANEL DE MANDOS ELECTRÓNICO
Motor ON/OFF
Cuando se activa, la velocidad es la memorizada en el momento del anterior
apagado.
Aumento de la velocidad de 1 a 4
La velocidad 4 se activa solo por
algunos minutos, después de ac-
tiva la velocidad 3.
Reducción de la velocidad de
4 a 1
Encendido / Apagado luz
Impulso breve: encendido y apagado de la luz
Impulso largo: cambio de tono de la luz de 2700K - 5600K
TIMER (
Led rojo intermitente)
Apagado automático tras 15 min.
La función se desactiva (Led rojo apagado) si:
- Se presiona otra vez la tecla TIMER (
- Se presiona la tecla ON/OFF (
USO DEL RADIOMANDO
¡ADVERTENCIAS!:
Coloque la campana lejos de fuentes de ondas elec-
tromagnéticas (p. ej. hornos-microondas) que pudie-
ran interferir con el radiomando y, por lo tanto, con la
electrónica de la campana. La distancia máxima de funciona-
miento es de 5 metros; dicha distancia podría ser menor si hay
interferencias electromagnéticas. Radiomando con frecuencia
de 433,92 MHz.
El radiomando se compone de dos partes:
- la unidad receptora integrada en la campana;
- la unidad transmisora mostrada en la fi gura.
DESCRIPCIÓN DE LOS MANDOS DE LA TRANSMISORA
UP
Puesta en marcha del motor e incremento de la velocidad de 1 a 4. La cuarta
velocidad solo está activa durante unos minutos.
DOWN
Disminución de la velocidad y apagado del motor.
Luz ON-OFF
Impulso breve: encendido y apagado de la luz
Impulso largo: cambio de tono de la luz de 2700K - 5600K
TIMER ON: Apagado automático del motor tras 15 minutos.
La función se desactiva automáticamente si se apaga el motor (botón
Transmisión de mando activa
CAMBIO DEL CÓDIGO DEL RADIOMANDO
Si solo hay un radiocontrol, pase directamente al punto 2.
Si hay varios radiomandos en la misma habitación, se puede generar un nuevo código con
el siguiente procedimiento.
Corte el suministro de alimentación de la campana antes de realizar el pro-
cedimiento.
1) - GENERAR UN NUEVO CÓDIGO
El procedimiento debe realizarse en el radiomando.
• Presione simultáneamente los botones LUZ
piece a parpadear.
• Presione el botón DOWN
confi rma a través de 3 intermitencias breves de la pantalla. El nuevo código anula y susti-
tuye el código de fábrica.
20
Los led presentes en los botones indican
las velocidades:
(led "+" intermitente)
).
).
y TIMER
hasta que la pantalla em-
del radiomando: la memorización del nuevo código se
Velocidad 1
Velocidad 2
Velocidad 3
Velocidad 4
).

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