Trabajo con objetos
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Perspectiva general
Qué es un objeto?
Tipos de objeto
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BBP
31 Impresora de señales y letreros Manual del usuario
Un objeto puede ser cualquier texto, gráfico o elemento de código de barras en una
etiqueta. Los objetos pueden ser modificados, desplazados, alineados, borrados, girados,
enmarcados y agrandadados/reducidos. Algunos objetos también tiene características
que pueden ser añadidas o cambiadas (por ejemplo, letra negrita, justificación, subrayado
o densidad).
Entre los tipos de objetos se encuentran Texto, Gráficos, Códigos de barras, Serialización
y Fecha/Hora. Para añadir objetos:
•
Toque la pantalla del Editor: Inserta un objeto marcador de posición que usted
puede luego poblar con cualquiera de los tipos de objetos.
•
Toque el botón Añadir objeto (ubicado en el Panel de control): Inserta un objeto
marcador de posición que usted puede luego poblar con cualquiera de los tipos de
objetos.
•
Añada Objeto vacío (cuando se encuentre en el panel Añadir objeto): Al tocar un
área vacía de la etiqueta se creará un objeto marcador de posición en la ubicación
donde tocó. El tipo de objeto que crea se insertará entonces dentro del objeto
marcador de posición.
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