SU
Katkaisin (kuva. E-2 B)
Laite on varustettu katkaisimella, joka avaa virtapiirin
sähkökuormituksen ollessa yli suurimman sallitun kuorman� Tämän
tapahtuessa katkaisijaa on painettava�
⚠ VAROITUS
• Poista virtajohdon pistoke laitteesta ennen katkaisimen
painamista�
Jos laite sammuttaa itsensä, käynnistä laite uudestaan seuraavasti:
- Poista virtajohdon pistoke laitteesta�
- Paina katkaisinta laitteen käynnistämiseksi uudelleen�
- Työnnä virtajohdon pistoke laitteeseen�
‼ ILMOITUS
• Joitakin kotona käytettäviä katkaisimia ei ole luokiteltu korkeaan
käynnistyssysäysvirtaan, jota voi esiintyä, kun juoksumatto
kytketään päälle ja jopa normaalin käytön aikana� Jos
juoksumattosi aktivoi katkaisimen (vaikka luokitus on oikea ja
juoksumatto on virtapiirin ainoa laite), mutta juoksumaton oma
katkaisin ei aktivoidu, sinun pitää vaihtaa katkaisin korkealle
käynnistyssysäysvirralle tarkoitettuun tyyppiin� Tämä vika ei kuulu
takuun piiriin� Kyseessä on asia, johon emme valmistajana voi
vaikuttaa�
Laitteen avaaminen ja
kokoontaittaminen (kuva F1-F2)
Laite voidaan avata käyttöä varten (kuva F1) ja taittaa kokoon
kuljetusta ja säilytystä
varten (kuva F2)�
Katso piirroksista oikea tapa laitteen avaamiseen ja taittamiseen
kokoon�
Tukijalkojen säätö (Kuva. F7-F8)
Laitteessa on säädettävät tukijalat�
Jos laite tuntuu epävakaalta tai huteralta tai se ei ole tasapainossa,
tämä voidaan korjata tukijalkoja säätämällä�
- Käännä tukijalat sisään/ulos tarpeen mukaan, jotta saat laitteen
tukevaan asentoon ja mahdollisimman hyvin vaakatasoon�
- Lukitse tukijalat kiristämällä lukkomutterin holkit*�
VINK K I
• Tämä on helpompaa kaksin niin, että toinen henkilö kallistaa
laitetta ja toinen tekee tarvittavat säädöt�
Katso YouTube-ohjevideomme napsauttamalla
https://youtu�be/E_7agKqaUIc
‼ HUOMAUTUS
• Laitteet ovat vakaimmillaan, kun ne ovat mahdollisimman lähellä
lattiaa� Aloita sen vuoksi laitteiston tasapainotus kääntämällä
kaikki tukijalat kokonaan sisään, ennen kuin käännät tarvittavat
tukijalat ulos laitteen vakauttamiseksi ja tasapainottamiseksi�
Ohjauspaneeli (kuva. E)
⚠ HUOMAUTUS
• Pidä ohjauspaneeli pois suorasta auringonvalosta�
• Kuivaa ohjauspaneelin pinta, jos siihen on tippunut hikeä�
• Älä nojaa ohjauspaneeliin�
• Kosketa näyttöä vain sormenpäälläsi� Älä kosketa näyttöä
kynsilläsi tai terävillä esineillä�
‼ ILMOITUS
• Ohjauspaneeli siirtyy valmiustilaan, kun laitetta ei ole käytetty 10
minuuttiin�
Painikkeet
Stop painike:
- Pysäyttää harjoituksen�
Nopeus +
- Lisää nopeutta (1�0 ~ 16 km/h)�
- Yksi painallus lisää nopeutta 0�1 km/h�
- Painamalla ja pitämällä pohjassa kahden sekunnin ajan voi
kasvattaa nopeutta nopeammin�
- Selaa ohjelmia ja muuta arvoja ohjelmointitilassa�
Nopeus -
- Pienentää nopeutta (1�0 ~ 16 km/h)�
- Yksi painallus pienentää nopeutta 0�1 km/h�
- Painamalla ja pitämällä pohjassa kahden sekunnin ajan voi
pienentää nopeutta nopeammin�
- Selaa ohjelmia ja muuta arvoja ohjelmointitilassa�
Rinne +
- Suurentaa kulmaa (0~10 ±1)�
Rinne -:
- Pienentää kulmaa (0~10 ±1)�
Mode
- Vahvista asetus siirtyäksesi ohjelmointitilan seuraavaan vaiheeseen�
- Harjoittelutilassa voit muuttaa parametrejä Step/ Distance & Pulse/
Calories-ikkunassa�
Prog
- Valitse ohjelman tila� ( P1~P36, U1~U3, FAT)
Start/ Pause
- Aloita valittu harjoitus tai käynnistä taukoharjoitus uudelleen, kun
olet taukotilassa�
- Keskeytä aktiivinen harjoitus�
Speed pikapainikkeet
Nopeudensäädön pikapainikkeiden arvot ovat: 3, 6, 9 km/h�
Pikapainikkeen avulla matto muuttaa kiihdyttää tai hidastaa
painikkeen osoittamaan nopeuteen�
Incline pikapainikkeet
Juoksumaton kulman pikapainikkeiden arvot ovat: 2, 4 & 8�
Pikapainikkeen avulla matto muuttaa kulmansa
Näytön kohtien selitykset
Speed
- Näyttää juoksumaton tämänhetkisen nopeuden harjoittelutilassa�
Incline
- Näyttää juoksumaton tämänhetkisen kulman harjoittelutilassa�
- Näyttää tavoitekulman ohjelmointitilassa�
Distance
- Näyttää juostun matkan harjoittelutilassa�
- Näyttää tavoitematkan ohjelmointitilassa�
- Näyttää ohjelmavalinnan ohjelmointitilassa�
Time
- Näyttää tähänastisen juoksuajan harjoittelutilassa�
- Näyttää tavoiteajan ohjelmointitilassa�
8 0