Roland VG-99 Manual Del Usuario página 126

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Capítulo 9 Guía de Parámetros
CHORUS
Con este efecto, se añade un sonido ligeramente desafinado al sonido
original para ganar profundidad y anchura.
Gama del/
Explicación
Parámetro
CHORUS SW
OFF, ON
Activa/desactiva el efecto CHORUS .
CHORUS MODE
Selección del modo de chorus.
MONO
Este efecto de chorus hace que el mismo so-
nido salga de ambos canales, R y L.
ST1 (Stereo1)
Se trata de un efecto estéreo que añade soni-
dos de chorus distintos a los dos canales, R
y L.
ST2 (Stereo2)
Este chorus estéreo utiliza la síntesis del es-
pacio, con el sonido directo saliendo del ca-
nal L y el sonido del efecto saliendo del
canal R.
RATE
0–100,
Ajusta la frecuencia del efecto de chorus.
BPM
–BPM
Al ajustar BPM, el valor de cada parámetro se ajustará se acuerdo
con el valor de BPM (p. 163) especificado para cada patch. Esto hace
que sea más fácil lograr ajustes de los efectos que coinciden con el
tempo de la canción.
* Si, debido al tempo, el tiempo es más largo que la gama de ajustes
disponibles, se sincroniza con una duración equivalente a la mitad o a
una cuarta parte de esa duración.
DEPTH
0–100
Ajusta la profundidad del efecto.
PRE DELAY
0.0 ms–40.0 ms
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el mo-
mento en que empieza el sonido original y el mo-
mento en que empieza el sonido procesado Al
ajustar un tiempo del pre delay más largo,
puede obtener un efecto que da la sensación
de dos instrumentos sonando a la vez.
LOW CUT (Filtro Corta Graves)
FLAT, 55 Hz–800 Hz
Permite cortar los componentes de la gama
de graves debajo de la frecuencia ajustada
para crear graves transparentes, lo que hace
que destaquen los agudos del efecto. Al se-
leccionar FLAT, el filtro corta graves no
proporciona ningún efecto.
HIGH CUT (Filtro Corta Agudos)
700 Hz–11kHz, FLAT
Permite obtener un efecto suave cortando
los componentes de la gama de agudos más
alta que la frecuencia ajustada. Al ajustar
FLAT, el filtro corta agudos no proporciona
ningún efecto.
EFFECT LEVEL
0–100
Ajusta el volumen del efecto.
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Para utilizarlo como efecto de doubling,
ajuste el valor a 0
REVERB
Añade reverberación al sonido.
Gama del/
Explicación
Parámetro
REVERB SW
OFF, ON
Activa/desactiva el efecto REVERB .
TYPE
Selecciona los distintos tipos de reverb disponibles. Se ofrece distin-
tas simulaciones de ambientes acústicos.
AMB (Ambiente)
Simula un micrófono de ambiente (off-mic,
colocado a cierta distancia de la fuente de
sonido) utilizado en grabaciones y en otras
aplicaciones. En vez de deja la reverberación
en primer plano, esta reverb se emplea para
impartir la sensación de abertura y profun-
didad.
ROOM
Simula la reverberación de una habitación
pequeña. Proporciona una reverb cálida.
HALL1
Simula la reverberación de una sala de con-
ciertos. Proporciona una reverb transparen-
te y espaciosa.
HALL2
Simula la reverberación de una sala de con-
ciertos. Proporciona una reverb cálida.
PLATE
Simula la reverberación de plancha (una
unidad de reverb que emplea las vibracio-
nes de una plancha metálica). Proporciona
un sonido metálico con una gama de agudos
distintiva.
SPRING
Simula el sonido de la reverb a muelles in-
corporada en amplificadores.
MOD (Modulate)
Esta reverb añade el sonido ondulante que
se encuentra en la reverb hall y proporciona
un sonido de reverb muy agradable.
REVERB TIME
0.1 s–10.0 s
Ajusta la duración de la reverberación.
PRE DELAY
0 ms–100 ms
Ajusta el tiempo que transcurre hasta que
desaparece el sonido de reverb.
LOW CUT (Filtro Corta Graves)
FLAT, 55 Hz–800 Hz
Permite cortar los componentes de la gama
de graves debajo de la frecuencia ajustada
para crear graves transparentes, lo que hace
que destaquen los agudos del efecto. Al se-
leccionar FLAT, el filtro corta graves no
proporciona ningún efecto.
HIGH CUT (Filtro Corta Agudos)
700 Hz–11kHz, FLAT
Permite obtener un efecto suave cortando
los componentes de la gama de agudos más
alta que la frecuencia ajustada. Al ajustar
FLAT, el filtro corta agudos no proporciona
ningún efecto.
DENSTY (Density)
0–10
Ajusta la densidad del sonido de reverb.
EFFECT LEVEL
0–100
Ajusta el volumen del efecto.
DIRECT LEVEL
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
FX (Effects)

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