Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones página 927

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  • ESPAÑOL, página 411
DICA
Você pode criar uma máscara interna usando os controles de janela no Ultimatte.
Eles podem ser uma ferramenta excelente para a criação de um rascunho rápido para um
fosco de lixo. Para mais informações sobre como configurar máscaras de janelas, consulte
a seção "Matte Input/Window".
Holdout Matte
O fosco de retenção é parecido com o fosco de lixo, mas permite que você crie uma máscara para
as áreas visíveis dentro do primeiro plano para que sejam ignoradas pelo fosco.
Por exemplo, imagine que um pedaço de um cenário virtual precise aparecer na cor verde no
primeiro plano. Isso será um desafio, pois tudo que é verde é extraído e revela o segundo plano
por baixo. O fosco de retenção pode ser criado para excluir essa área específica dentro do cenário,
evitando que ela seja chaveada.
Layer Matte
O fosco de camada permite adicionar mais elementos de primeiro plano à sua cena. Por exemplo,
se você quiser adicionar gráficos por cima do composto.
O fosco de camada pode incluir elementos de transparência, e você pode alternar o posicionamento
da camada no composto final. Em outras palavras, é possível alterar a ordem da camada durante sua
produção para que a entrada da camada apareça na frente e, depois, por trás do talento. Você pode até
configurar uma taxa de transição, assim a alteração da ordem vira uma transição de mesclagem suave.
Para mais informações, consulte a seção "Configurações da Entrada de Fosco/Configurar a Ordem
de Camadas".
O que é um Fosco?
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