Window Skew; Transition Rate - Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones

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  • ESPAÑOL, página 411
다음과 같이 컨트롤을 사용하여 윈도우 가장자리 위치를 조절하세요.
Window Top
Bottom
/
이 노브를 사용해 윈도우 상/하/좌/우 위치를 조절할 수 있습니다. 기본 위치는 프레임 테두리를
벗어납니다. 노브를 회전하면 테두리가 프레임 방향으로 움직이며 반대편 프레임 방향 끝까지
이동합니다.
Window Softness Top
때때로 카비지 매트의 윈도우 경계선의 거칠기를 줄이고 싶을 때가 있습니다. 이 경우, 조절하고자
하는 윈도우 경계선의 소프트니스 컨트롤을 늘리세요. 기본 위치는 프레임 테두리를 벗어납니다.
노브를 회전하면 테두리가 프레임 방향으로 움직이며 반대편 프레임 방향 끝까지 이동합니다.

Window Skew

Window Skew
'
' 기능을 사용하면 비정사각형 비율의 윈도우 매트를 내부적으로 생성할 수 있습니다. 이
컨트롤을 사용하여 윈도우의 각 경계선을 개별적으로 기울이거나 회전하여 거친 가비지 매트를 생성하여
전경 이미지의 특정 영역을 제외할 수 있습니다.
Window Skew
'
'를 클릭하여 이 기능을 활성화한 뒤, 컨트롤 노브를 사용하여 각 경계선의
조절하세요.
다음과 같이 컨트롤을 사용하여 윈도우 경계선의
Window Skew Top
이 노브를 사용하여 윈도우의 위/아래, 좌/우 경계선의
Window Skew Offset Top
Skew
노브를 회전하면
끝까지 이동합니다.

Transition Rate

이 컨트롤은 프레임 수로 트랜지션 레이트를 설정합니다. 배경 매트와 레이어 입력 요소로 결정된 배경
장면 속 물체가 합성 이미지에서 앞/뒤로 얼마만큼 움직이는지를 결정합니다.
1
트랜지션 레이트 값이
로 설정된 경우 레이어 간의 컷 트랜지션이 갑작스럽게 발생합니다. 이 레이트를
증가시키면 디졸브 기법으로 트랜지션이 부드럽게 이루어집니다. 트랜지션 레이트의 최댓값은
프레임입니다.
FUNCTIONS
6
'
' 구역에서
레이어 순서 설정
FUNCTIONS
'
' 구역에 있는 레이어 순서 설정 버튼을 볼 수 있습니다. 이 버튼은 합성 시 전경 소스 및
배경 소스, 레이어 소스의 여러 요소의 순서를 결정합니다. 활성화된 매트에 따라 사용 가능한 버튼의
종류가 다릅니다.
버튼의 첫 번째 이름이 레이어링 순서에서 가장 위에 배치되는 요소이며, 마지막 이름이 가장 밑에
배치되는 요소입니다. 예를 들어, 배경이 항상 합성 장면에서 최하위 요소임을 확인할 수 있습니다.
배경 매트 요소와 레이어 소스 요소가 모두 사용될 경우 아래
Left
Right
/
/
Bottom
Left
Right
/
/
/
Skew
Bottom
Left
Right
/
/
/
Bottom
Left
/
/
가 적용된 윈도우 경계선이 프레임 방향으로 움직이며 프레임 반대 방향
가지 레이어 방식 중 하나를 선택하면 이 방식으로 트랜지션이 수행됩니다.
를 조절하세요.
Skew
를 조절할 수 있습니다.
Right
/
6
가지 조합을 사용할 수 있습니다.
Skew
120
첨단 Ultimatte 컨트롤
663

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