Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones página 552

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SAMPLE WALL
4
点击"
现已开启, 将自动出现地面光标位置供您调整。 对第二个光标位置进行相应的更改。 为获得理想
效果, 请选择地面上可以看到照明眩光或是"薄雾"的地方, 避开想要保留在遮罩中的暗部区域。
点击"
SAMPLE FLOOR
5
前最后使用的监看输出设置。
FILTER
(滤波器)
滤波器设置可消除可能出现在物体边缘的振铃效应, 并设有降噪控制及噪点生成设置, 从而有助于将前
景和背景元素很好的融合在一起。
:
:
:
4
2
2 CORRECTION
4
2
Y
Cb
Cr 4
2
2
:
:
视频图像中, 绿屏合成时具有高对比度和锐利边缘的物体周围会出现一些细小的伪影。
Cb
Cr
这是由于
不同色彩通道带宽减少的原因。
例如, 一个深色前景物体具有锐化边缘在明亮的绿屏前其镜头在过渡区会出现过冲和下冲。 这一现象称
为振铃。 这些振铃伪影是一些黑白阴影, 在处理时也被当成了前景物体, 类似于一缕银发。 当抠除绿屏颜
色替换成暗色背景, 暗色背景物体会在过渡区呈现出明亮的灰色边缘。
4
:
2
:
2 CORRECTION
4
:
会丢失。
4
:
2
:
2 CORRECTION
4
:
2
看到合成图像中出现振铃伪影, 然后再逐渐升高此设置直到看不到伪影为止。
NOISE REDUCTION
/
NOISE GENERATION
通过视频摄影机录制的所有视频画面都包含一定程度的噪点。 当与计算机生成的干净、 无噪点的图文合
成在一起时, 会注意到源画面之间的差异。
为更好地将各元素融合在一起,
的干净区域添加噪点。 例如, 可以在背景或图层源, 或是在前景中垃圾遮罩上所覆盖的区域上生成噪点。
共有两种类型的降噪设置。
降噪步骤如下:
FUNCTTIONS
1
点击"
均值) 间进行切换。
下面点击选择按钮旁边的相应设置来设定降噪电平。 多次点击该按钮逐渐升高该电平。 共有四
2
个降噪电平可选。
" (墙面采样) 。 可以看到"
" (地面采样) 所选屏幕值将作为新参考指标被保存, 画面将切换回之
:
校正)
2
2
:
2
校正) 功能可以消除或减少这种振铃伪影。 在这一处理中前景物体细节不
:
2
校正) 默认设置是
100
%。 调整时, 一边监看节目输出一边降低此设置, 直到
(降噪/生成噪点)
Ultimatte
提供有降噪和噪点生成设置, 从而可以为前景降噪, 为合成图像
MEDIAN
AVERAGE
(中间值) 和
" (功能) 区块左侧的选择按钮可在
FLOOR CURSOR POSITION
(平均值) 。
MEDIAN
(中间值) 和
" (地面光标位置)
AVERAGE
(平
Ultimatte高级控制
552

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