提示
Ultimatte
您可以在
的垃圾遮罩的好方法。 更多关于如何设置窗口遮罩的信息, 请查阅"遮罩输入/窗口"部分的内容。
保持遮罩
这一遮罩与垃圾遮罩类似, 区别在于它可以将可见前景画面中的某些区域排除在外, 让这些区域不受遮
罩影响。
举个例子, 试想虚拟设置中的一部分需要在前景中呈现出绿色。 这就遇到一个困难, 因为任何绿色的部
分都会被抠掉从而呈现出下面的背景。 保持遮罩可以在场景内创建并将某个特定区域排除在外, 从而该
区域可以不被抠掉。
图层遮罩
图层遮罩可以让您为场景添加更多前景元素。 例如, 如果想要在合成画面上添加图文,
图层遮罩可以包括透明元素, 您可以在最终合成终交换图层的位置。 例如, 您可能想要在制作期间更改图
层顺序, 让图层输入先出现在播报员前方, 再出现在播报员后方。 您甚至可以设置转换时长, 从而以一种平
滑混合的转换来更改顺序。
详情请参阅"遮罩输入设置/设置图层顺序"部分的内容。
Window
上通过"
" (窗口) 控制创建内部遮罩。 这是快速创建一个大致
什么是遮罩?
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