모니터 캐스케이드 - Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones

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  • ESPAÑOL, página 411
디테일 정보가 많고 복잡한 가상 세트를 설정하거나 그린 스크린 작업에
Ultimatte Software Control
컴퓨터에 설치된
매트 컨트롤을 정밀하게 조정하며 최종 합성 장면을 원하는 대로 작업할 수 있습니다. 그린 스크린 조명이
고르지 않거나 자동 키잉에 반점이 나타날 경우에 합성 장면을 수정할 수 있는 화면 보정 기능 등의 기능이
여기에 포함됩니다.
Ultimatte
을 사용해 자신만의 워크플로를 개발하여 놀라운 수준의 가상 작업 환경을 만들어갈 수
있습니다. 여러 대의 카메라를 설치하고 각 카메라에
카메라 앵글을 확보할 수 있습니다. 각 앵글에 맞는 그래픽과 배경을 갖춰둔다면 무한한 가능성이
펼쳐집니다.
Ultimatte
전면 패널에서 설정을 변경하고
방법에 관한 정보를 확인하려면 본 설명서를 끝까지 읽어보세요.
모니터 캐스케이드
캐스케이드 기능은 한 대의 장치를 통해 최대
8
Ultimatte
대의
을 서로 연결하여 캐스케이드 기능으로 모니터링 하려면, 각 유닛을 일반적인 아날로그
레퍼런스에 연결하거나, 서로 잠긴 전경 소스에 연결해야 합니다.
대의 유닛을 데이지 체인 방식으로 연결하고, 마지막 유닛을 모니터에 연결하세요. 그런 다음,
Software Control
8
에서
대의 유닛 중 원하는 유닛을 선택하면, 해당 유닛의 모니터 출력을 맨 마지막
유닛의 모니터 출력에서 확인할 수 있습니다.
Ultimatte Software Control
Configuration
아이콘을 클릭하고 '
모니니터 캐스케이드 기능을
LCD
에는 영향을 주지 않습니다. 전면 패널의
2
Ultimatte
다음은
대의
유닛이 데이지 체인 방식으로 연결된 모습을 보여주는 예시입니다.
AC IN
USB
REF
GPIO
ETHERNET
OUT
IN
AC IN
USB
REF
GPIO
ETHERNET
OUT
IN
레퍼런스
이더넷
캐스케이드 모니터링에 관한 자세한 정보는 [설정] 및 [모니터 캐스케이드] 부분을 참고하세요.
Smart Remote 4
이나
Ultimatte
Ultimatte Software Control
8
Ultimatte
대의
의 모니터 캐스케이드 기능을 활성화하려면 파일 및 정보 섹션에 있는 정보
Monitor Cascade
' 탭의 '
ON/OFF
SDI
하면
모니터 출력에는 영향을 주지만,
LCD
에는 항상 해당 유닛의 프로그램 출력이 나타납니다.
BG
BG MATTE
G MATTE
FG
H MATTE
LAYER
LAYER MATTE
PGM
FILL
MATTE
TALENT
MONITOR
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
1
1
1
1
OUT
IN
IN
IN
IN
IN
IN
IN
IN
2
2
2
2
IN
BG
BG MATTE
G MATTE
FG
H MATTE
LAYER
LAYER MATTE
PGM
FILL
MATTE
TALENT
MONITOR
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
LOOP
1
1
1
1
OUT
IN
IN
IN
IN
IN
IN
IN
IN
2
2
2
2
IN
Ultimatte
이 필요한 경우,
하드웨어 패널을 사용해 다양한
유닛을 설치하면 가상 세트에서 여러
을 사용해 유닛을 제어하는
모니터 출력을 확인할 수 있습니다.
Ultimatte
의 모니터 입/출력을 통해
' 확인란을 선택하세요.
Ultimatte
INPUT
DISP
H/V
BLUE
ZOOM
PEAK
3D
3D
H
V
DELAY
ONLY
LUT 1
LUT 2
MARK
MARK
8
Ultimatte
전면 패널
625
시작하기

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