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Sony STR-DE845 Manual De Instrucciones página 35

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Campo acústico
VIRTUAL ENHANCED A
(Perimétrico reforzado virtual
A)
VIRTUAL ENHANCED B
(Perimétrico reforzado virtual
B)
SMALL HALL
LARGE HALL
OPERA HOUSE
JAZZ CLUB
DISCO/CLUB
CHURCH
LIVE HOUSE
ARENA
STADIUM
GAME
1)
Campo acústico "VIRTUAL": Campo acústico con altavoces virtuales.
Notas
• Los efectos proporcionados por los altavoces virtuales pueden aumentar el ruido en la señal de reproducción.
• Cuando escuche campos acústicos que utilicen altavoces virtuales, no podrá escuchar ningún sonido que provenga directamente de los
altavoces traseros.
Para utilizar los modos siguientes, use las teclas del panel frontal
AUTO FORMAT DECODING
(Presione la tecla A.F.D.)
2 CHANNEL
(Presione la tecla 2CH.)
Nota
Cuando haya seleccionado el modo 2 CHANNEL, no saldrá sonido a través del altavoz de subgraves. Para escuchar fuentes de dos canales
(estéreo) utilizando los altavoces delanteros izquierdo y derecho y un altavoz de subgraves, utilice el modo AUTO FORMAT DECODING.
Downloaded from:
https://www.usersmanualguide.com/
Efecto
1)
Utiliza la formación de imagen de sonido
tridimensional para crear 3 juegos de altavoces traseros
virtuales desde el sonido de los altavoces delanteros sin
utilizar en realidad altavoces traseros.
1)
Utiliza la formación de imagen de sonido
tridimensional para crear 1 juego de altavoces traseros
virtuales desde el sonido de los altavoces delanteros sin
utilizar en realidad altavoces traseros.
Reproduce la acústica de una sala de conciertos
rectangular pequeña.
Reproduce la acústica de una sala de conciertos
rectangular grande.
Reproduce la acústica de una sala de ópera.
Reproduce la acústica de un club de jazz.
Reproduce la acústica de una discoteca/club de danza.
Reproduce la acústica de una iglesia de paredes de piedra.
Reproduce la acústica de una sala de actuación en
directo de 300 asientos.
Reproduce la acústica de una sala de conciertos de 1000
asientos.
Reproduce la sensación de un estadio grande al aire
libre.
Obtiene el impacto máximo de audio de software de
videojuegos.
Detecta automáticamente el tipo de señal de audio que
eté introduciéndose (Dolby Digital, DTS, Dolby Pro
Logic, o estéreo de 2 canales estándar) y realiza la
decodificación adecuada si es necesario. Este modo
presenta el sonido como fue grabado/codificado sin
añadirle ningún efecto.
Da salida al sonido de los altavoces izquierdo y derecho
solamente. Las fuentes de dos canales (estéreo)
estándar no utilizarán en absoluto el proceso de campo
acústico. Los formatos de sonido perimétrico
multicanal se mezclarán en dos canales.
Notas
L
C
R
LS
RS
L
C
R
LS
RS
LS
RS
LS
RS
Ideal para sonidos acústicos suaves.
Ideal para musicales y ópera.
Excelente para música rock y popular.
Excelente para acontecimientos deportivos
o música eléctrica (amplificada).
Cerciórese de ajustar el equipo de videojuegos
al modo estéreo cuando utilice software de
juegos con capacidad de sonido estéreo.
Usted podrá utilizar este modo como
referencia. Cuando utilice este modo para
escuchar la fuente exactamente como fue
grabada, desactive el ecualizador.
Esto le permitirá reproducir cualquier
fuente utilizando solamente los altavoces
delanteros izquierdo y derecho.
ES
35

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