Frecuencia de muestreo/Bit de cuantificación
La frecuencia de muestreo y los bits de cuantificación indican la cantidad de información cuando
se digitaliza una señal de audio analógica. Estos valores se indican como en el siguiente ejemplo:
"48 kHz/24 bits".
• Frecuencia de muestreo
La frecuencia de muestreo (el número de veces que se muestrea la señal por segundo) se
denomina tasa o velocidad de muestreo. Cuando la frecuencia de muestreo es superior, la
gama de frecuencias que se pueden reproducir es más amplia.
• Bit de cuantificación
El número de bits de cuantificación indica el grado de precisión al convertir el nivel de sonido
en un valor numérico. Cuando el número de bits cuantificados es superior, la expresión del
nivel de sonido es más precisa.
WAV
El formato de archivos de audio estándar de Windows, el cual define el método de grabación de
los datos digitales obtenidos convirtiendo señales de audio. De forma predeterminada, se utiliza
el método PCM (sin compresión), pero también puede utilizar otros métodos de compresión.
WMA (Windows Media Audio)
Uno de los formatos de audio digital comprimidos desarrollado por Microsoft Corporation. Con
tecnologías psicoacústicas, este método de compresión logra una alta velocidad de compresión.
Supuestamente puede comprimir cantidades de datos en 1/20 aproximadamente manteniendo
un cierto nivel de calidad de audio.
n
Glosario de la información de audio con independencia
del formato de decodificación de audio
A continuación se incluye un glosario de los términos técnicos relacionados con la
información de audio que se utilizan en este manual.
Conexión de biamplificación (BI-AMP)
La conexión de biamplificación usa dos amplificadores para un altavoz. Cuando se utiliza la
conexión de biamplificación, la unidad conduce el tweeter y woofer en un altavoz con los
amplificadores discretos. En consecuencia, el tweeter y woofer ofrecen una señal de audio clara
sin la interferencia.
LFE (Low Frequency Effects) 0.1 channel
Este canal reproduce señales de graves de baja frecuencia y posee una gama de frecuencias de
20 Hz a 120 Hz. Este canal se añade a los canales de todas las bandas con Dolby Digital o DTS
para mejorar los efectos de audio de baja frecuencia. Este canal se etiqueta como 0.1 porque se
limita a únicamente audio de baja frecuencia.
Lip sync
La salida de vídeo a veces se retrasa con respecto a la salida de audio debido a la complejidad
del procesamiento de señales por el aumento en la capacidad de la señal de vídeo. Lip sync es
una técnica para corregir automáticamente el retraso en la sincronización entre la salida del
audio y del vídeo.
Glosario de la información de vídeo y HDMI
A continuación se incluye un glosario de los términos técnicos relacionados con la
información de vídeo y HDMI que se utilizan en este manual.
Señal de vídeo compuesto
Con el sistema de señal de vídeo compuesto, las señales de color, brillo y datos de
sincronización se combinan y se transmiten con un solo cable.
Deep Color
Deep Color es una tecnología que admite la especificación HDMI. Deep Color aumenta el número
de colores disponibles dentro de los límites definidos por el espacio cromático de RGB o YCbCr.
Los sistemas de color convencionales procesan el color con 8 bits. Deep Color procesa el color
con 10, 12 o 16 bits. Esta tecnología permite a los HDTV y a otras pantallas pasar de mostrar
millones de colores a mostrar miles de millones de colores, y eliminar el franjeado cromático en
las pantallas para efectuar transiciones tonales suaves y sutiles gradaciones entre los colores.
HDMI
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) es la interfaz estándar mundial para la transmisión
digital de audio/vídeo. Esta interfaz transmite tanto señales de audio como de vídeo digitales con
un único cable y sin pérdidas. HDMI cumple con HDCP (High-bandwidth Digital Content
Protection) y ofrece una interfaz segura de audio/vídeo. Para obtener más información sobre
HDMI, visite el sitio Web de HDMI en "http://www.hdmi.org/".
x.v.Color
"x.v.Color" es una tecnología que admite la especificación HDMI. Es un espacio cromático más
extenso que sRGB y permite la expresión de colores que no se podían expresar hasta ahora.
Aunque se mantiene compatible con la gama de colores del estándar sRGB, "x.v.Color" expande
el espacio cromático pudiendo de esa manera producir imágenes más vivas y naturales.
Glosario de las tecnologías de Yamaha
A continuación se incluye un glosario de los términos técnicos relacionados con las
tecnologías de Yamaha que se utilizan en este manual.
CINEMA DSP (Digital Sound Field Processor, procesador de campo sonoro digital)
Como los sistemas de sonido surround se diseñaron originalmente para ser utilizados en cines,
su efecto se nota mejor en un cine que tenga muchos altavoces diseñados para efectos
acústicos. Como las condiciones de una casa, tales como el tamaño de la habitación, el material
de las paredes y el número de altavoces, pueden cambiar tanto, es inevitable que se produzcan
también diferencias en el sonido que se oye. Basándose en una gran cantidad de datos medidos
realmente, CINEMA DSP, la tecnología DSP original de Yamaha, proporciona la experiencia
audiovisual de un cine en su propio hogar.
Compressed Music Enhancer
La función Compressed Music Enhancer compensa la falta de armónicos en formatos de
compresión de música (como MP3). Como resultado, esta tecnología ofrece un mejor rendimiento
del sistema de sonido en general.
SILENT CINEMA
Yamaha ha desarrollado un algoritmo DSP de efectos de sonido naturales y realistas para los
auriculares. Se han establecido parámetros para los auriculares para cada programa de sonido,
de forma que se pueda disfrutar con auriculares de representaciones precisas de todos los
programas de sonido.
Virtual CINEMA DSP
Virtual CINEMA DSP permite al sistema reproducir virtualmente el campo de sonido de los
altavoces surround con los altavoces izquierdo y derecho delanteros. Aunque no estén
conectados los altavoces surround, la unidad crea el campo de sonido realista en la sala.
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