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Brady GlobalMark 2 Guia Del Usuario página 113

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Nota:
Agregar etiquetas a un juego de etiquetas
Cuando se genera un juego las etiquetas se crean individualmente, pero después
de la etiqueta inicial se utiliza la función Agregar etiqueta para crear la siguiente
etiqueta. Entonces el sistema presupone que se está generando un juego de
etiquetas y ajusta el proceso consecuentemente, con algunas diferencias entre las
etiquetas creadas de forma personalizada y las creadas utilizando plantillas
previamente diseñadas.
Agregar etiquetas personalizadas
Para crear un juego de etiquetas personalizadas
1. Cree la primera etiqueta del juego.
2. Cuando esté completa y aparezca en la ventana Editor, presione <Agregar
etiqueta>. No es necesario cerrar la etiqueta inicial antes, ni hacer nada para
guardarla. El sistema la guarda automáticamente en una ubicación temporal.
Nota:
Aparecerá una nueva etiqueta en blanco en la ventana Editor y la barra de
estado mostrará el mensaje:
3. Repita el proceso para tantas etiquetas como necesite en el juego.
4. Cuando complete el juego, seleccione Imprimir. Consulte el apartado
Impresión de las etiquetas de un juego de etiquetas en la página 11-6 para
obtener más instrucciones.
6-22
Trabajo con etiquetas
No se pueden crear juegos de etiquetas con etiquetas que contengan
objetos de texto variable. Para obtener más información, consulte el
apartado Incorporación de objetos de texto variable en la página 8-12.
La etiqueta sólo se guarda temporalmente. Si no la guarda como un
archivo al final de la sesión, se descartará al cerrar la ventana Editor.
.
Etiqueta 2 de 2

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