Acerca de los objetos
Antes de empezar este capítulo, es importante entender a qué hacemos referencia
con el término objeto.
Cuando se crea una etiqueta, es necesario crear o agregarle objetos para
componerla. Los objetos pueden crearse para imprimir o para recortar (si se
dispone del sistema Color & Cut).
Puede ser útil imaginarse los objetos como "contenedores" que pueden albergar
varios tipos de contenido o de datos. Debe decidir la ubicación de los objetos y el
contenido del contenedor cuando cree las etiquetas. Los objetos reciben un nombre
en función de su "relleno", de modo que habrá objetos de texto, objetos gráficos,
objetos de código de barras, etc.
Los tipos de objeto que se pueden agregar a las etiquetas en este sistema son:
Una sola etiqueta puede incluir varios objetos, como gráficos y texto variable,
o bien texto y códigos de barras. Como ejemplo de etiqueta que contiene varios
objetos, vea la Figura 4-1 en la página 4-2. La etiqueta que se muestra contiene un
gráfico y un bloque de texto.
El sistema muestra los objetos en la ventana Editor, en el área de vista previa. La
ventana Editor está preparada para mostrar la etiqueta a medida que se crea. En
este punto, el sistema opera con los siguientes valores predeterminados:
8-2
Trabajo con objetos
Objetos de texto
Objetos de texto variable
Objetos gráficos
Objetos de código de barras
Objetos de forma directa
La etiqueta en blanco que es visualiza refleja el tamaño y el color de la cinta
instalada.
La etiqueta en blanco aparece con la orientación de impresión horizontal.
El nivel de zoom o ampliación y reducción está configurado para mostrar 12
pulgadas de longitud de la etiqueta, pero no refleja la longitud real que se puede
imprimir. Los objetos que inserte determinarán la longitud final de la etiqueta o,
si hay un tránsfer multicolor instalado, la longitud del panel determinará la
longitud máxima de la etiqueta. Consulte Comprobación de la longitud en la
página 11-13 para obtener más información.