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HABA Hasenjagd 4733 Manual De Instrucciones página 10

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  • ESPAÑOL, página 42
• Immer wenn Kalle auf ein neues Feld gesprungen ist,
drehst du die Wiesenkarte um, auf der er zuvor stand.
• Kalle darf nie über die Wiese hinaus hoppeln.
• Wiesenkarten mit einem Fuchs dürfen weder betreten,
noch übersprungen werden.
• Kannst du keine Hasenkarte ausspielen, weil Kalle über den Rand
hinaus hoppeln würde oder sein Weg von einem Fuchs versperrt
wird, musst du eine deiner Hasenkarten verdeckt vor dich legen.
Du darfst für diese Karte keine neue Hasenkarte nachziehen.
• Wenn du eine Hasenkarte abgelegt hast, kannst du im gleichen
Spielzug andere Hasenkarten, die du auf der Hand hast, gegen
neue Karten tauschen. Lege die entsprechenden Hasenkarten ebenfalls
verdeckt vor dir ab und nimm' dir genauso viele vom Nachziehstapel.
Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe.
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