Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

Enlaces rápidos

Spielanleitung
Instructions
Règle du jeu
Spelregels
Instrucciones
Istruzioni
·
·
·
·
·
·
·
Air Bears
L'île aux oursons
Beren erger jullie niet!
·
Los Osos veraneantes
Il pazzo volo degli orsetti vacanzieri
Copyright
- Spiele Bad Rodach 2019

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Resumen de contenidos para HABA 304659

  • Página 1 Spielanleitung Instructions Règle du jeu Spelregels Instrucciones Istruzioni · · · · · · · Air Bears L’île aux oursons Beren erger jullie niet! · Los Osos veraneantes Il pazzo volo degli orsetti vacanzieri Copyright - Spiele Bad Rodach 2019...
  • Página 3 Urlaubär-Inselrennen Der Laufspiel-Klassiker für 2 - 4 Spieler von 4 - 99 Jahren. Illustration: Sandra Kretzmann Redaktion: Annemarie Wolke Spielinhalt 2 Magnet-Spielpläne, 12 magnetische Urlaubären in 4 Farben, 1 magnetische Drehscheibe mit Drehpfeil, 1 Spielanleitung Spielziel Wer mit Glück und Überblick zuerst mit seinen drei Urlaubären auf seine Inseln geflogen ist, gewinnt das Spiel.
  • Página 4 Spielablauf Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer zuletzt mit dem Flugzeug in den Urlaub geflogen ist, darf beginnen. Wenn ihr euch nicht einigen könnt, beginnt der jüngste Spieler und schubst den Drehpfeil an. Der Pfeil muss sich dabei mindestens einmal im Kreis drehen, andernfalls musst du das Drehen wiederholen.
  • Página 5 Air Bears The classic race game for 2 - 4 players aged 4 to 99. Illustrated by: Sandra Kretzmann Editor: Annemarie Wolke Contents 2 magnetic game boards, 12 magnetic vacation bears in 4 colors, 1 magnetic wheel of fortune (with arrow), 1 set of instructions Aim of the game With luck and good planning, you can fly your bears to their holiday destination first and win the game.
  • Página 6: How To Play

    How to play Play proceeds in a clockwise direction. The player who most recently flew on vacation goes first. If this does not settle the starting order, the youngest player begins. He or she spins the arrow. The arrow must spin around a full circle at least once; otherwise it has to be spun again. •...
  • Página 7 L’île aux oursons Le jeu des petits chevaux revisité pour 2 à 4 joueurs de 4 à 99 ans. Illustration: Sandra Kretzmann Rédaction: Annemarie Wolke Contenu du jeu 2 plateaux de jeu aimantés, 12 oursons aimantés de 4 coloris différents, 1 plaque ronde aimantée avec 1 flèche pivotante, 1 règle de jeu.
  • Página 8: Déroulement De La Partie

    Déroulement de la partie Jouez dans le sens des aiguilles d’une montre. Celui qui est parti en vacances en avion le dernier commence. Si vous n’arrivez pas à vous mettre d’accord, c’est le plus jeune joueur qui commence et qui fait tourner la flèche. La flèche doit faire au moins un tour complet, sinon il faut la faire tourner à...
  • Página 9 Beren erger jullie niet! Het klassieke dobbelspel voor 2 - 4 spelers van 4 - 99 jaar. Illustraties: Sandra Kretzmann Redactie: Annemarie Wolke Het spel omvat 2 magnetische spelborden, 12 magnetische vakantieberen in 4 kleuren, 1 magnetische draaischijf met draaipijl, 1 handleiding Doel van het spel Wie met geluk en overzicht als eerste met zijn drie vakantieberen naar zijn eilanden is gevlogen, heeft gewonnen.
  • Página 10 Spelopbouw Je speelt om de beurt met de klok mee. Degene die als laatste met een vliegtuig op vakantie is geweest, mag beginnen. Als je het niet eens kunt worden, begint de jongste speler en geeft de draaipijl een zetje. De pijl moet daarbij minstens één keer helemaal rond gaan, anders moet je nog een keer draaien.
  • Página 11: Los Osos Veraneantes

    Los Osos veraneantes El clásico juego de carreras para 2 - 4 jugadores de 4 a 99 años. Ilustraciones: Sandra Kretzmann Redacción: Annemarie Wolke Contenido del juego 2 tableros de juego magnéticos, 12 osos veraneantes magnéticos en 4 colores, 1 disco giratorio magnético con flecha giratoria, 1 instrucciones del juego Objetivo del juego Ganará...
  • Página 12: Final Del Juego

    ¿Cómo se juega? Jugáis por turnos en el sentido de las agujas del reloj. Comienza quien más recientemente haya volado en un avión por vacaciones. Si no os ponéis de acuerdo, comenzará el jugador más joven haciendo girar la flecha giratoria. La flecha tiene que dar por lo menos una vuelta en círculo;...
  • Página 13: Scopo Del Gioco

    Il pazzo volo degli orsetti vacanzieri Un classico gioco di percorso per 2 - 4 giocatori da 4 a 99 anni. Illustrazioni: Sandra Kretzmann Redazione: Annemarie Wolke Dotazione del gioco 2 tabelloni magnetici, 12 orsetti magnetici in 4 colori, 1 disco magnetico con freccia girevole, 1 istruzioni del gioco Scopo del gioco Vince chi, con un po’...
  • Página 14: Svolgimento Del Gioco

    Svolgimento del gioco Si gioca a turno in senso orario. Inizia chi per ultimo è andato in vacanza in aereo. Se non riuscite a mettervi d‘accordo, il giocatore più giovane inizia facendo girare la freccia. La freccia deve compiere almeno un giro completo, altrimenti dovrai farla girare un‘altra volta.
  • Página 15 Erfinder für Kinder Wir begleiten Kinder durchs Children are world explorers! Les enfants sont des explora- Leben – mit hochwertigen Spielen We accompany them on their journey teurs à la découverte du monde ! with games and toys that challenge und Spielsachen, die altersgerecht Nous les accompagnons tout au long fordern, fördern und vor allem viel...
  • Página 16 Erfinder für Kinder WARNING: Habermaass GmbH August-Grosch-Straße 28 - 38 • CHOKING HAZARD - 96476 Bad Rodach, Germany www.haba.de • Small parts. Not for children under 3 years. Art. Nr. 304659 1/18...

Tabla de contenido