Cuando <g> se muestra en blanco, indica que la luminosidad de la imagen
de Visión en Directo está cercana a la que mostrará la imagen captada.
Si <g> parpadea, indica que la imagen de Visión en Directo se muestra
con una luminosidad diferente del resultado real de la toma, debido a las
condiciones de baja o alta iluminación. No obstante, las imágenes reales
grabadas reflejarán el ajuste de exposición. Tenga en cuenta que el ruido
puede ser más visible que la imagen que se graba realmente.
Si se utiliza el flash o se ajusta la exposición "Bulb", el icono <g> y el
histograma aparecerán desactivados en gris (para su referencia).
La imagen se mostrará en el monitor LCD con la luminosidad estándar.
Es posible que el histograma no se muestre correctamente en
condiciones de baja o alta iluminación.
Simulación de la imagen final
La simulación de la imagen final es una función que muestra la imagen
de Visión en Directo como se verá con los ajustes actuales de estilo de
imagen, balance de blancos y otras funciones de disparo aplicadas.
Durante el disparo, la imagen de Visión en Directo reflejará
automáticamente los ajustes de las funciones que se enumeran a
continuación. Sin embargo, puede ser ligeramente diferente de la
imagen resultante.
Simulación de la imagen final durante el disparo con Visión en
Directo
Estilo de imagen
* Se reflejarán todos los ajustes, como la nitidez, el contraste, la saturación de
color y el tono de color.
Balance de blancos
Corrección del balance de blancos
Disparos de selección de ambiente
Disparos por luz/escena
Tono de color (en modo <P>)
Exposición
Profundidad de campo (con C.Fn-9-4 ajustado y <0> ON)
Auto Lighting Optimizer (Luminosidad Automática)
Corrección de la iluminación periférica
Prioridad de tonos altas luces
Formato (confirmación del alcance de la fotografía)
A Fotografía con el monitor LCD
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