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3. Set the Appropriate Tempo
up an appropriate tempo and volume before
you begin. It might be easier to program your
rhythm pattern if you set a relatively slow
tempo.
4. Begin Programming
You can now add new notes to the rhythm by
playing the keys corresponding to the
PSR-3500 sound effects (the 16 lowest keys
on the keyboard) and the keys corresponding
to the percussion instruments (the 40 keys
from G2 upward). The sound effects or percus-
sion instruments produced are indicated by the
symbols immediately above the keys (see the
"KEYBOARD PERCUSSION KEYS" chart in
the previous section). If you want to create a
totally new rhythm, press the CUSTOM
DRUMMER CLEAR button before beginning to
program. This cancels all the instruments in
the original accompaniment, leaving only a
closed hi-hat metronome sound (the metro-
nome sound will not be heard when you play
back your rhythm). The rhythm pattern is two
measures long, and the pattern will continue
to repeat so you can add new instruments
during each repeat, if necessary.
* Up to 8 percussion instruments can be played
simultaneously.
* Some rhythm patterns may change slightly when
the PROGRAM button is turned ON.
5. If You Want to Cancel A Single
Instrument
Although you can cancel all instruments in a
pattern by pressing the CUSTOM DRUMMER
CLEAR button, it is also possible to cancel a
single instrument to eradicate a mistake or
simply eliminate an unwanted instrument.
While holding the CANCEL key (the highest
key on the PSR-3500 keyboard), press the key
corresponding to the instrument you want to
cancel. The selected instrument should now
be cleared from the pattern.
To make programming as easy as possible, set |
3. Tempo eingeben.
Um das Programmieren zu vereinfachen, sollten
Sie zunáchst Tempo und Lautstárke festlegen.
Es empfiehlt sich oft zum Programmieren ein
relativ langsames Tempo zu verwenden.
4. Das Rhythmusmuster programmieren.
Sie kónnen nun dem gewáhlten Rhythmus neue
Noten hinzufügen, indem Sie die Manualtasten
anschlagen, die Effekt- (die 16 tiefsten Manual-
tasten) und Percussionklángen des PSR-3500
zugeordnet sind (40 Tasten ab G2). Diese Klánge
sind durch Symbole über den Manualtasten
angegeben (siehe MANUALTASTEN/
KLANGZUWEISUNG im vorangehenden
Abschnitt). Falls Sie einen neuen Rhythmus von
Grund auf programmieren wollen, müssen Sie
vor dem Eingeben zunachst die CUSTOM
DRUMMER
CLEAR-Taste drücken. Damit
werden alle Instrumente des gewáhlten
Begleitstils gelóscht und Sie hóren nur noch ein
geschlossenes Hi-Hat, das als Metronom
fungiert. Dieser Metronom-Sound erklingt bei
der Rhythmuswiedergabe natürlich nicht. Das
Rhythmusmuster ist zwei Takte lang und
wiederholt sich, wodurch Sie wáhrend jeder
Wiederholung gegebenenfalls neue Instrumente
einprogrammieren kónnen. Durch Drücken der
RHYTHM-Taste kónnen Sie zwischen neuem
und altem Rhythmus hin- und herschalten, um
sie vergleichen zu kónnen.
e Es können bis zu acht Instrumente oder Effek-
tklänge zugleich spielen.
© Einige Rhythmusmuster können sich durch Drücken
der PROGRAM -Taste leicht verändern.
5. Lóschen eines einzelnen Instruments
Sie kónnen, wie gesagt, alle Instrumente durch
Drücken der CUSTOM DRUMMER CLEAR-
Taste lóschen. Darüber hinaus kónnen Sie auch
einzelne Instrumente aus einem Rhythmusmuster
lóschen, um Fehler zu korrigieren usw. Halten
Sie dazu die mit CANCEL beschriftete Taste
ganz rechts auf dem Manual gedrückt und
drücken Sie gleichzeitig die Manualtaste, der das
zu lóschende Instrument zugewiesen ist. Damit
sollte dieses Instrument nicht mehr zu hóren
sein.
3. Régler le tempo
Afin de faciliter au maximum la programma-
tion, régler le tempo et le volume avant de
commencer. || est souvent plus simple de
programmer un pattern rythmique ayant un
tempo relativement lent.
4. Commencer la programmation
ll est possible d'ajouter de nouvelles notes au
rythme en jouant les touches correspondant
aux effets sonores du PSR-3500 (les 16
touches les plus basses du clavier) et celles
correspondant aux instruments à percussion
(les 40 touches à partir de G2 en montant).
Les effets sonores ou les instruments à
percussion produits par les touches sont
indiqués par les pictogrammes placés immé-
diatement au-dessus d'elles (voir plus haut le
tableau 'TOUCHES DE PERCUSSION DU
CLAVIER"'). Lorsqu'il est nécessaire de créer
un rythme entiérement nouveau, appuyer sur
la touche CUSTOM DRUMMER CLEAR avant
de commencer à programmer. Ceci annule
tous les instruments de l'accompagnement
d'origine, ne laissant que le son de métronome
de hi-hat closed (le son de métronome ne sera
pas entendu lorsque le rythme créé sera repro-
duit). Le pattern rythmique à une longueur de
deux mesures qui se répétent continuellement,
ce qui permet, si nécessaire, d'ajouter des
instruments nouveaux à chaque répétition.
e if est possible de jouer jusqu'à 8 instruments à
percussion et effets sonores simultanément.
e Certains patterns rythmique peuvent être
légégerement modifiés lorsque la touche
PROGRAM est sollicitée.
5 Pour annuler un seul instrument
Bien qu'il soit possible d'annuler tous les ins-
truments d'un pattern en appuyant sur la
touche CUSTOM DRUMMER CLEAR, il est
également possible d'annuler un seul
instrument pour effacer une erreur ou simple-
ment éliminer un instrument indésirable.
Maintenir enfoncée la touche CANCEL (la
touche la plus haute du clavier du PSR-3500)
et appuyer sur la touche de percussion corres-
pondant à l'instrument à annuler. Cet instru-
ment ne devrait plus se trouver dans le
pattern.
3. Ajuste el tempo apropiado
Para hacer la programación lo más fácil posible,
ajuste unos niveles de tempo y volumen apropia-
dos antes de empezar. Hará fácil la programa-
ción de su patrón rítmico si ajusta un tempo
lento relativo.
4. Inicie la programación
Ahora puede afiadir nuevas notas al ritmo to-
cando las teclas correspondientes a los efectos de
sonido del PSR-3500 (las 16 teclas más bajas del
teclado) y las teclas correspondientes a los ins-
trumentos de percusión (las 40 teclas desde hacia
arriba de G2). Los efectos de sonido o
instrumentos de percusión producidos se indican
mediante los símbolos justo encima de las teclas
(vea el gráfico "TECLAS DE PERCUSION
DEL TECLADO" en la sección previa). Si
quiere crear un ritmo totalmente nuevo, presione
el botón CUSTOM DRUMMER
CLEAR antes
de empezar a programar. Esto cancela todos los
instrumentos en el acompañamiento original,
dejando sólo el sonido de metrónomo de
platillos cerrados (el sonido de metrónomo no se
escuchará cuando reproduzca su ritmo). El
patrón rítmico es de dos compases de largo, y el
patrón continuará repitiéndose de forma que
pueda añadir instrumentos durante cada repeti-
ción si es necesario.
* Se pueden reproducir simultáneamente hasta 8
instrumentos de percusión y sonidos de efecto.
e Algunos patrones rítmicos pueden cambiar un poco
cuando se pone en ON el botón PROGRAM.
5. Para cancelar un instrumento
Además de poder cancelar todos los instrumen-
tos en el patrón presionando el botón CUSTOM
DRUMMER
CLEAR, también es posible
cancelar un solo instrumento para corregir un
error o simplemente eliminar un instrumento no
deseado. Mientras mantiene presionada la tecla
CANCEL (la tecla más alta del teclado del
PSR-3500), presione la tecla de percusión corres-
pondiente al instrumento que desea cancelar. El
instrumento seleccionado debe borrarse ahora
del patrón.