Programación Dls; Programación Remota - DSC Power Neo Serie Manual De Usuario

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4. Después de programar el primer número de teléfono, introduzca un código de cuenta del sistema.
 
El código de cuenta del sistema puede ser cualquier combinación de 4 o 6 dígitos de los números (0-9) y de las 
l
letras (A-F).
 
Para ingresar las letras A a F, pulse [*] y después los números 1 a 6 para las letras A hasta F respectivamente. Pulse 
l
[*] otra vez para revertir de nuevo a la entrada decimal. Por ejemplo, para ingresar "1234FF" pulse [1234*66].
Véase "[310] Código de Cuenta" en la página 112 para detalles adicionales.
5. Cuando se haya completado la cuenta del sistema de programación de código, introduzca un código de cuenta 
de la partición 1 utilizando el mismo método que el código de cuenta del sistema.
5. Después de programar el código de cuenta de la partición 1, se muestra el código de acceso a la descarga. Ingrese el 
nuevo código de acceso de descarga o pulse [#] para proceder al paso siguiente. El código de acceso debe descargar 
cambiado respecto a su valor predeterminado.
6. El siguiente valor es un tiempo de la partición 1 retardo de entrada de 3 dígitos. Pulse [>][>][>] para aceptar el tiempo por 
defecto de 30 segundos (030) o ingrese un retardo de entrada entre 001 y 255. Por ejemplo, pulse 020 para un retardo de 
20 segundos. Véase "[005] Tiempos del sistema" en la página 74 para obtener detalles adicionales. Los CP-01 modelos 
de panel Neo no aceptarán un valor de menos de 30 segundos.
7. El siguiente valor es un tiempo de la partición 1 el tiempo de salida de 3 dígitos. Pulse [>][>][>] para aceptar el tiempo 
por defecto de 120 segundos o ingrese un retardo de salida entre 001 y 255. Por ejemplo, pulse 030 para un retardo de 30 
segundos. Véase "[005] Tiempos del sistema" en la página 74 para obtener detalles adicionales. El CP-01 modelos del 
panel de Neo no aceptarán un valor inferior a 45 segundos.
8. Después de programar el retardo de salida, ingrese un código del instalador de 4 o 6 dígitos, dependiendo del valor en 
"[041] Dígitos de código de acceso" en la página 102. Véase "[006] Códigos de acceso definidos por el instalador" en la 
página 75 para obtener detalles del código del instalador.
9. Programación de modelos saldrá automáticamente después del código del instalador ha programado.
5.2.2 Programación DLS
La programación DLS implica descargar una programación personalizada usando software DLS y una computadora. Esto 
se puede hacer localmente o de forma remota.
Nota: Para sistemas homologados por UL, debe haber un instalador en el edificio.
Local Programming With PC-Link
Siga los pasos que se indican a continuación en la secuencia indicada para configurar la programación local usando DLS:
1. Conecte el cableado de CA.
In a new installation, the backup battery requires 24 Hrs. charging. Se requiere alimentación de CA para la pro-
gramación de PC-Link hasta que se cargue la batería.
2. Enchufe el conector de PC-Link en el controlador de la alarma. Una sesión de DLS es iniciado en la computadora DLS.
3. Cuando la sesión está completa, retire el cable PC-Link del controlador de la alarma.
4. Complete la instalación.
Programación remota
La programación de DLS puede realizarse de forma remota conectándose con el sistema de alarma vía la línea telefónica, 
red celular o Ethernet.
Refer to Consulte "[401] Opciones DLS/SA" en la página 119. for details.
Nota: Debe haber alimentación de CA para que el sistema de alarma conteste las llamadas entrantes de DLS.
5.2.3 Programación del instalador
La Programación del instalador se utiliza para programar manualmente las opciones del sistema de alarma. Acceda a este 
modo ingresando [*][8][Código del instalador]. Use las teclas de desplazamiento para navegar a través de los menús o salte 
directamente a una sección específica ingresando un número de sección.
La programación consiste en activar o desactivar opciones en cada sección o llenar campos de datos. Para descripciones 
de todas las opciones de programación, véase "Descripciones de la programación" en la página 64.
Sección 5 Programación
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