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Costway SP38115 Manual Del Usuario página 41

Máquina de tiro de baloncesto

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  • ESPAÑOL, página 33
OPERACIÓN DEL MARCADOR ELECTRÓNICO
Instalar Pilas
Caja de Pilas: Desenrosque el perno con un destornillador y abra
la caja de pilas. Inserte 3 pilas "AA" (no incluidas) en el orden de
polaridad indicado en la tapa interior. A continuación, cierre la tapa
con un destornillador. Encienda el producto con el interruptor
ON/OFF (ENCENDIDO/APAGADO).
Recordatorio:
a. Las pilas deben ser instaladas según la polaridad correcta (+ y
-) requerida.
b. Por favor, limpie los contactos de las pilas y también los de los
dispositivos antes de la instalación de las pilas.
c. Si el producto no se va a utilizar durante un largo periodo de
tiempo, recomendamos que se quiten las pilas.
ADVERTENCIA
1) Requiere 3 pilas "AA" (no incluidas).
2) No mezcle pilas viejas y nuevas.
3) No mezcle pilas alcalinas, estándar (carbono-zinc) o
recambiables (níquel-cadmio).
80
CABLE DE
CONTROL
ENCENDIDO
/APAGADO
VISITANTE
OPERACIÓN DE LA CAJA DE CONTROL
Presione "ON/OFF" ("ENCENDIDO/APAGADO") para activar el marcador.
El marcador "HOME" ("LOCAL") muestra "01" (juego preestablecido 1).
Presione "SELECT UP y DOWN" ("ARRIBA y ABAJO") para seleccionar un
juego.
Presione "PLAY" ("JUGAR") para entrar en el modo de juego seleccionado.
Presione "SOUND" ("SONIDO") para activar/desactivar el sonido durante el
juego. Presione "PAUSE" ("PAUSA") para pausar o iniciar el conteo de
tiempo.
Mantenga presionado el botón "ON/OFF" 3 segundos para apagar el
marcador.
Mantenga presionado el botón "RESET" ("REINICIAR") 3 segundos para
reiniciar los juegos.
Nota: Si no se realiza ningún tiro o no se presiona ningún botón en 15
minutos, el marcador se apagará automáticamente.
PANEL DE CONTROL
ON/OFF
PLAY
SOUND
ELEGIR ENTRE 8 OPCIONES DE JUEGO DIFERENTES
1. Beat the Time Clock (Vencer al Reloj)
Presione "PLAY" para entrar en el juego 1.
Presione "UP/DOWN" para seleccionar uno o varios jugadores
(P1/P2/P3/P4).
Presione "PLAY" después de seleccionar el número de jugadores.
Presione "UP/DOWN" para seleccionar el tiempo de juego,
30/45/60 segundos.
Presione "PLAY" para comenzar el juego.
El marcador "HOME" ("LOCAL") muestra al jugador 1, 3; el
marcador "VISITOR" ("VISITANTE") muestra al jugador 2, 4.
Todos los tiros valen 2 puntos hasta los últimos 10 segundos, cada
tiro cuenta 3 puntos.
Cuenta atrás de 5 segundos para el turno del siguiente jugador
cuando un jugador termina el juego.
El jugador con más puntos anotados gana (el LED parpadeará en
el jugador con más puntos).
Presione "PLAY" para reiniciar el juego.
SELECT
SELECT
UP
DOWN
PAUSE
RESET
81

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