Descargar Imprimir esta página

Costway SP38115 Manual Del Usuario página 63

Máquina de tiro de baloncesto

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 33
2.Gra 2: Walka z czasem za 3 punkty.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 2.
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę graczy
(P1/P2/P3/P4).
Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać czas gry
(30/45/60 sekund).
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę.
Na tablicy „HOME" wyświetlą się punkty graczy 1 i 3, a na
tablicy „VISITOR" punkty graczy 2 i 4.
Za każde trafienie do kosza gracz otrzymuje 3 punkty.
Po zakończeniu tury jednego gracza rozpoczyna się
5-sekundowe odliczanie, po którym następuje tura
następnego gracza.
Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej punktów (dioda LED
wskazuje gracza z większą ilością punktów).
Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
3. Gra 3: Pojedynek.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 3.
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę graczy
(P2/P4).
Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
Za każde trafienie do kosza drużyna „HOME" otrzymuje 2
punkty, a przeciwna drużyna „VISITOR" traci 2 punkty.
Za każde trafienie do kosza drużyna „VISITOR" otrzymuje 2
punkty, a przeciwna drużyna „HOME" traci 2 punkty.
Wygrywa drużyna, która zdobędzie 10 punktów.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
4. Gra 4: HORSE.
A. Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 4.
B. Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę
graczy (P2/P3/P4).
C. Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
D. Gracz musi trafić do kosza w ciągu 2 sekund.
124
E. Pierwszy gracz może trafić do dowolnego kosza (kosz
drużyny „HOME" lub kosz drużyny „VISITOR"). Jeśli gracz trafi
do kosza w ciągu 2 sekund, nie wyświetla się żadna litera.
Następuje tura następnego gracza. Na tablicy wyświetla się P2,
P3 lub P4, a dioda LED miga dwukrotnie.
Gdy dioda przestanie migać, następny gracz musi trafić do tego
samego kosza, do którego trafił poprzedni gracz.
F. Jeśli gracz nie trafi do kosza w ciągu 2 sekund, na tablicy
wyświetli się litera H. Tura danego gracza trwa, dopóki nie trafi
on do kosza. Jeśli gracz nie trafi do kosza podczas kolejnych
rzutów, wyświetlą się kolejno litery O, R, S i E. Litera E oznacza
koniec gry dla danego gracza.
G. Przegrywa gracz, który jako pierwszy zdobędzie wszystkie
litery słowa HORSE. Gracze powtarzają kroki d, e oraz f, aż do
zakończenia gry.
H. Wygrywa gracz, który jako ostatni zdobędzie litery słowa
HORSE.
I. Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
5. Gra 5: Mnóstwo punktów.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 5.
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę graczy
(P1/P2/P3/P4).
Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
Na tablicy „HOME" wyświetla się numer gracza, a na tablicy
„VISITOR" wyświetla się czas gry, który wynosi 40 sekund.
Zdobyte punkty wyświetlają się na tablicy „HOME".
Przed upływem czasu gry i po zdobyciu 24/52/68/86 punktów
czas gry wydłuża się kolejno o 10/20/10/20 sekund.
Po zakończeniu tury jednego gracza rozpoczyna się
5-sekundowe odliczanie, po którym następuje tura następnego
gracza.
Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej punktów (dioda LED
wskazuje gracza z większą ilością punktów).
Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie 98 punktów.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
125

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

Sp35202