Cambio del color del patrón de prueba del patrón de trama
1)
Seleccione el menú [PATRÓN DE PRUEBA] y pulsa el botón <ENTER>.
f Se visualiza la pantalla [PATRÓN DE PRUEBA] (formato de lista).
2)
Pulse as para seleccionar [PATRÓN DE TRAMA], y pulse el botón <ENTER>.
f Aparecen la imagen de prueba de patrón de trama y la pantalla [PATRÓN DE PRUEBA] (formato de
cambio de selección).
3)
Vuelva a pulsar el botón <ENTER>.
f Aparece la pantalla [PATRÓN DE PRUEBA DE COLOR].
4)
Pulse as para seleccionar un color y pulse el botón <ENTER>.
f El color del patrón de prueba del patrón de trama se cambia al color seleccionado.
Nota
f La configuración [PATRÓN DE PRUEBA DE COLOR] se restablece en [BLANCO] cuando se apaga la alimentación del proyector, que pasa
al modo en espera.
f Solo es posible modificar los colores de patrones de prueba en el caso de patrones de prueba de patrón de trama.
Registro de la imagen de prueba
1)
En una memoria USB, guarde el archivo de la imagen de prueba que se va a registrar en el proyector.
2)
Inserte la memoria USB en el terminal <USB>.
3)
Seleccione el menú [PATRÓN DE PRUEBA] y pulsa el botón <ENTER>.
f Se visualiza la pantalla [PATRÓN DE PRUEBA] (formato de lista).
4)
Pulse as para seleccionar [PATRÓN DE PRUEBA DE USUARIO 1], [PATRÓN DE PRUEBA DE
USUARIO 2] o [PATRÓN DE PRUEBA DE USUARIO 3], y pulse el botón <ENTER>.
f Aparecen la imagen de prueba y la pantalla [PATRÓN DE PRUEBA] (formato de cambio de selección).
f Si la imagen de prueba no está registrada, se visualiza toda la pantalla en negro.
f Si la imagen de prueba ya está registrada, se visualiza esa imagen de prueba.
5)
Vuelva a pulsar el botón <ENTER>.
f Aparece la pantalla [PATRÓN DE PRUEBA DE USUARIO].
6)
Pulse as para seleccionar [GUARD. PATRÓN PRUEBA USUARIO], y pulse el botón <ENTER>.
f Aparece la pantalla [GUARD. PATRÓN PRUEBA USUARIO].
f Continúe en el paso 8) si el archivo para la imagen de prueba que se va a registrar está guardado en el
directorio raíz de la memoria USB.
7)
Pulse as para seleccionar la carpeta en la que se guardará el archivo y pulse el botón <ENTER>.
f Repita el proceso de selección de la carpeta hasta que el archivo de la imagen de prueba que se va a
registrar se visualice.
8)
Pulse as para seleccionar el archivo y pulse el botón <ENTER>.
f Se visualiza la pantalla de confirmación.
9)
Pulse qw para seleccionar [EJECUTAR], y pulse el botón <ENTER>.
Nota
f Para conocer el procedimiento de registro de la imagen de prueba del usuario desde la pantalla de control web, consulte "Registro de la
imagen de prueba del usuario" (x página 234).
f Para saber la memoria USB que se puede usar con el proyector y cómo usar la memoria, consulte "Uso de la memoria USB"
(x página 86).
f Cuando el proyector se inicializa con uno de los siguientes métodos, también se inicializan los datos registrados en [PATRÓN DE PRUEBA
DE USUARIO 1], [PATRÓN DE PRUEBA DE USUARIO 2] y [PATRÓN DE PRUEBA DE USUARIO 3].
g Cuando se inicializa al seleccionar el menú [SETUP PROYECTOR] → [INICIALIZAR] → [REINICIO A VALORES DE FÁBRICA]
g Cuando se inicializa al configurar el menú [SETUP PROYECTOR] → [INICIALIZAR] → [AJUSTES DE USUARIO] → [OTRO AJUSTE DE
USUARIO] como [INICIALIZAR]
f La imagen de prueba que se puede registrar en el proyector se compone de datos de imagen fija que cumplen las siguientes condiciones.
g Archivo de formato PNG o BMP con resolución máxima de 1 920 x 1 200 puntos.
g Para el formato PNG: 1/8/16/24/32/48/64 bits (sin embargo, el difuminado α no será válido y la imagen de fondo no será transparente).
g Para el formato BMP: 1/8/24 bits
Capítulo 4 Ajustes — Menú [PATRÓN DE PRUEBA]
ESPAÑOL - 195