Capítulo 4. Aplicar Efectos al Sonido (Efectos)
3. Enhancer (Añadir brillo al sonido)
fig.MFXENH
Controlando los armónicos de la gama de frecuencias altas, este efecto añade brillo al sonido, impartiendo una mayor definición.
Utilice este efecto cuando desea hacer que un sonido específico que en relieve respecto a los demás o para que tenga una mayor definición.
Pantalla
Parámetro
SENS
(Sensibilidad)
MIX
(Nivel de Mezcla)
LOW GAIN
HIGH GAIN
OUTPUT LEVEL
4. Overdrive (Distorsión Ligera)
fig.MFXodr
Simula la distorsión suave que ocurre cuando se sube la ganancia de un amplificador a válvulas. Este efecto también dispone de
simulador de amplificador y produce una distorsión natural. Resulta apropiados para sonidos de guitarra y de bajo.
Pantalla
Parámetro
INPUT LEVEL
DRIVE
AMP TYPE
OUTPUT PAN
OUTPUT LEVEL
46
Explicación
Ajusta la sensibilidad del efecto de enhancer.
Determina la proporción en que los armónicos generados por el
enhancer se mezclarán con el sonido original.
Ajusta el volumen de la gama de frecuencias bajas.
Ajusta el volumen de la gama de frecuencias altas.
Especifica el volumen de la señal que sale del efecto Enhancer.
Explicación
Ajusta el nivel de la señal de entrada.
Ajusta la profundidad de la distorsión. Afecta al
nivel de volumen.
Selecciona el tipo de amplificador de guitarra.
Especifica la posición en el campo estereofónico
del sonido procedente del efecto.
Especifica el nivel de la señal que sale del efecto.
Valor
0–127
0–127
-15–15
-15–15
0–127
Valor
0–127
0–127
SMALL (amplificador pequeño),
BUILTIN (tipo combo),
2STACK (stack grande doble),
3STACK (stack grande triple)
L64–R63
0–127
Y
X
Y
X