Invocación segura de datos de escenas
Cuando invoque una escena de mezcla, los ajustes de mezcla que no coincidan con los
de la memoria intermedia de edición se actualizarán. En algunas situaciones, es posible
que usted desee conservar los ajustes de mezcla de ciertos canales. Esto será posible uti-
lizando la función de invocación segura en la página RCL. Safe.
1. Utilice el botón [SCENE MEMORY] para localizar la página RCL. Safe mos-
trada a continuación.
2. Utilice los botones del cursor para seleccionar canales y el botón [ENTER]
para ponerlos a salvo.
Si está utilizando un ratón, simplemente haga clic en los interruptores.
3. Utilice los botones del cursor para seleccionar un modo SAFE MODE, y
después el botón [ENTER] para activarlo.
En el modo ALL PARAMETERS, todos los parámetros estarán a salvo. En el modo
FADERS ONLY, solamente estarán a salvo los reguladores de nivel.
4. Utilice los botones del cursor para seleccionar el interruptor ENABLE y
presione el botón [ENTER] para habilitar la función de invocación segura.
Si está utilizando un ratón, simplemente haga clic en el interruptor ENABLE.
El interruptor ENABLE trabaja como interruptor maestro de activación/desactivación
de invocación segura, motivo por el que usted no tendrá que desactivar canales indivi-
duales cuando desee que la invocación de una escena actualice todos los canales.
Cuando invoque una escena de mezcla, suponiendo que el interruptor ENABLE maes-
tro esté resaltado, los ajustes de mezcla no se aplicarán a los canales con invocación
segura.
Los ajustes de invocación segura se almacenarán como parte de los datos de configura-
ción de la 03D. No se almacenarán en las memorias de escenas.
Si invoca una escena de mezcla que contenga ajustes de un par estéreo o de grupo, y uno
de los canales del par estéreo o del grupo está ajustado como canal a salvo, el par o el
grupo se cancelará y los datos solamente se aplicarán al otro canal.
Si trata de invocar una escena que contenga ajustes de bus o par auxiliar, o ajustes de
panoramización perimétrica, que sean diferentes de los de la memoria intermedia de
edición, aparecerá un mensaje indicando que usted no puede invocar la escena de mez-
cla. Esto se debe a que los datos de la escena de mezcla son incompatibles con los de la
memoria intermedia de edición.
Invocación segura de datos de escenas
03D—Manual de Instrucciones
181