Consejos de programación
Salto de fin-de-línea
Activar funciones de pantalla
Desactivar funciones de pantalla
Cambiar gráficos vectoriales PCL / configurar marco de imagen
Acceder al modo PCL
Entrar en el modo GL/2
Tamaño horizontal GL/2
Tamaño vertical GL/2
Fijar punto de anclaje del marco de imagen
Tamaño horizontal del marco de imagen
Tamaño vertical del marco de imagen
Comandos de contexto GL/2
Extensiones de contexto duales
Acceder al modo PCL
Reinicializar
Fuente primaria
Fuente secundaria
Fuentes escalables o de mapa de bits
Extensiones de paleta
Modo de transparencia
Vectores de pantalla
Número de plumas
Grupo de vector
Arco absoluto
Arco relativo
Arco absoluto por tres puntos
Bézier absoluto
Bézier relativo
Trazado absoluto
Trazado relativo
Pluma abajo
Pluma arriba
Arco relativo por tres puntos
Polilínea codificada
C-6
Resumen de comandos
ESC &s#C
ESC Y
ESC Z
ESC %#A
ESC %#B
ESC *c#K
ESC *c#L
ESC *c#T
ESC *c#X
ESC *c#Y
ESC &#A
ESC E
FI
FN
SB
TR
SV
NP
AA
AR
AT
BZ
BR
PA
PR
PD
PU
RT
PE