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Dibujar En Una Gráfica; Antes De Dibujar En Una Gráfica - Texas Instruments TI-86 Manual De Usuario

Calculadora gráfica

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Capítulo 6: Herramientas de representación gráfica
Para obtener valores de
funciones de x desde la pantalla
principal o desde el editor de
programas, utilice eval .
Puede seguir introduciendo
valores de x para los que desee
calcular las funciones
seleccionadas.
Obtenga el valor de la función. El cursor de
resultado está en la primera función
seleccionada en el valor de x. Aparecerán las
coordenadas. El número de la esquina superior
derecha indica la función con la que se está
trabajando.
Desplace el cursor de resultado hasta la función
seleccionada siguiente o anterior. El cursor de
resultado aparece en la función anterior o
siguiente en el valor de
muestran las coordenadas y el número de la
función cambia.
Dibujar en una gráfica
Las herramientas de dibujo son adecuadas para incluir puntos, rectas, circunferencias, áreas
sombreadas y texto en la gráfica actual. Todas ellas pueden utilizarse en cualquier modo de
representación gráfica, salvo
representación gráfica de funciones.
Las coordenadas x e y de la pantalla son los valores que utilizan las herramientas de dibujo.
Antes de dibujar en una gráfica
Todos los dibujos son provisionales, es decir, no se almacenan en ninguna base de datos de
gráficos. Cualquier acción que lleve a Smart Graph a volver a dibujar una gráfica, borrará todos
los dibujos. Por tanto, antes de utilizar cualquier herramienta de dibujo, prevea si va a efectuar
antes alguna de las operaciones de dibujo siguientes.
introducido, se
x
(página 118) , que sólo es válida en el modo de
DrInv
b
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