Roland JV-2080 Manual Del Usuario página 80

Modulo de sintenizador de 64 voces
Tabla de contenido

Publicidad

* No puede seleccionar un grupo de formas de onda con-
tenido en una Placa de Ampliación de Onda si ésta no
está instalada en la unidad.
* Al seleccionar XP-A - H, el nombre de la placa de ex-
pansión de onda se mostrará en la parte inferior de la
pantalla.
Wave Number
Selecciona la forma de onda básica del Tone. Además del
número de onda, se muestra el nombre de la onda entre pa-
réntesis ( ).
* Para hacer que se muestre la lista de las formas de on-
da, pulse el dial VALUE (SOUND LIST).
Wave Gain
Ajusta la ganancia (amplitud) de la onda para realzarla. La
gama disponible es de -6 a +12 dB por pasos de 6dB
(decibelios). Un aumento de 6 dB dobla la ganancia. Si
desea utilizar el Booster para distorsionar el sonido, ajustar
este parámetro al máximo sería muy efectivo (pág. 75).
Tone Switch
Si desea utilizar un Tone especifico, ajuste este parámetro
en ON. Si no, ajústelo en OFF. Esto permite aprovechar al
máximo el número máximo de voces simultáneas, debido
a que puede desactivar (OFF) los Tones innecesarios.
* Si utiliza los botones TONE SWITCH [1]-[4] para acti-
var/desactivar un Tone, este parámetro también cambia.
* También puede efectuar este ajuste desde la página
PATCH Play (pág. 71).
<FXM (Modulación del Cruce de Frecuencias)>
La FXM (Modulación del Cruce de Frecuencias) aplica la
modulación de frecuencias añadiendo una forma de onda
específica a la forma de onda original para crear nuevos y
aún más complejos elementos armónicos. Proporciona una
gran ayuda para crear sonidos radicales o efectos especiales.
FXM Switch
Si desea utilizar la función FXM, ajústelo en ON. Si no,
ajústelo siempre en OFF.
FXM Color
Selecciona los métodos diferentes para aplicar la modula-
ción de frecuencias al sonido. Los ajustes más altos pro-
porcionan un sonido con menos matiz y los ajustes más
bajos, un sonido más metálico.
FXM Depth
Ajusta la profundidad de la modulación de frecuencias
creada por la función FXM.
<Tone Delay>
Este parámetro ajusta el intervalo de tiempo que transcurre
entre el momento en que se pulsa (o se deja de pulsar) la
tecla y en el que empieza a sonar el Tone y también hacer
que cada Tone suene en un momento diferente. Es diferente
que el efecto Tone Delay y Ud. puede modificar el timbre
del sonido de delay o cambiar la afinación de cada Tone
para producir un arpegio pulsando una sola tecla. También
puede sincronizar el tiempo del delay con el clock (tempo)
interno o externo.
* Si no desea utilizar el Tone Delay, ajuste el parámetro
Mode en NORMAL y el parámetro Time a "0".
* Si el ajuste del parámetro Structure Type 1&2 (3&4)
(página Structure [PATCH] -> [F1] (Common) ->
[F3] (Struct) ha sido ajustado en Tipo 2 - 10, la salida
de los Tones 1 y 2 se combina en el Tone 2 y la salida
de los Tones 3 y 4 se combinan en el Tone 4. Por esta
razón, el ajuste del Tone 1 sigue al ajuste del Tone 2 y
el ajuste del Tone 3 sigue al ajuste del Tone 4 (pág.
74).
Mode (El Modo Delay de Tone)
Selecciona el tipo de delay que se aplica al Tone.
***FIGURA***
NORMAL : El Tone suena en relación con el tiempo es-
pecificado con el parámetro Time.
***FIGURA***
Nota activada Tiempo de Delay Nota desactivada
HOLD
: El Tone suena después del tiempo especifi-
cado por el parámetro Time, pero se aplica el
efecto sólo durante el tiempo en que mantiene
pulsada la tecla. Esto significa que si deja de
pulsar la tecla antes de que transcurra el
Tiempo especificado, el Tone no sonará.
80

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido