GRAUPNER HOTT S1005 MZ Manual De Programación página 53

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Nota:
En el gráfico de la pantalla, la
característica de la curva se
muestra directamente.
Si hemos creado Quick Links
en el submenú "Q.link", página 168, y les hemos
asignado nombres apropiados, estos aparecen en
la parte superior derecha, como por ejemplo
"NORMAL". Movemos los correspondientes
interruptores si deseamos cambiar entre los
diferentes Quick Links.
Pasos básicos de la programación
Tecla
ST OFF
Tocamos esta tecla con el dedo o el lápiz suministrado para
activar o no el gráfico y la señalización numérica de la
posición del stick de control, por ejemplo:
Usar el elemento de control (stick del motor / freno) para
mover la línea vertical verde entre los dos puntos finales "L"
y "H" en el gráfico. La posición momentánea del stick de
control se muestra también numéricamente en la línea "IN"
(-100% a +100%).
La intersección de esta línea con la curva se identifica como
"OUT" y puede variar en los puntos de soporte entre –125%
y +125%. La señal del control que se ha cambiado de esta
manera afecta a todas las siguientes funciones mezcladas y
acopladas.
Tecla
ENT
Tocamos la tecla de la esquina inferior derecha de la
pantalla con el dedo o el lápiz suministrado para ajustar
cinco puntos adicionales entre los dos puntos finales "L" y
"H".
En el siguiente ejemplo, el stick de control está situado
exactamente a medio camino entre el punto medio y el
extremos de este lado, y genera una señal output que es
también del +50% debido a la característica lineal.
Entre los dos puntos extremos "L" y "H" se pueden insertar
hasta un máximo de cinco puntos de referencia
suplementarios, teniendo en cuenta que el espacio mínimo
entre dos puntos de referencia adyacentes no debe de ser
inferior al 25%.
Movemos el stick. Siempre que aparezca un signo de
interrogación a la derecha de "POINT", podemos pulsar la
tecla
ENT
para ajustar el siguiente punto. Al mismo tiempo,
el signo "?" queda reemplazado por un número:
La secuencia en la cual los máximo 5 puntos entre los dos
puntos extremos "L" y "H" se generan no tiene importancia,
dado que los puntos de referencia se renumeran
secuencialmente de izquierda a derecha después de ajustar
o borrar un punto, por ejemplo:
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Borrado de un punto de referencia
Para suprimir uno de los puntos de referencia de 1 a max.
5, debemos colocar con el stick la línea vertical lo más
cerca posible del punto que queremos suprimir.
Desde el momento en que aparecen el número del punto y
su valor en la línea "POINT", y el punto está en rojo (ver la
pantalla de más abajo), podremos suprimirlo tocando la
letra ENT, por ejemplo:

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