4 4 4 4 DD
Menú MATH/Angle
4 4 4 4 DD ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
número
4 4 4 4 DD ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
lista1
4 4 4 4 DD ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
matriz1
Devuelve el equivalente decimal del argumento
expresado en grados. El argumento es un
número, lista o matriz que se interpreta en
función del valor de Modo especificado, es decir,
en grados centesimales, radianes o grados.
4 4 4 4 Dec
Menú MATH/Base
4 4 4 4 Dec ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
entero1
Convierte el
(base 10). Una entrada binaria o hexadecimal
debe tener siempre el prefijo 0b ó 0h,
respectivamente.
Cero, no la letra O, seguido por b o h.
Número binario
0b
Número hexadecimal
0h
Sin prefijo, el
resultado se muestra en decimal,
independientemente del estado del modo
Define
CATALOG
Nombre de función
Define
arg2, ...
) =
Crea
Nombre de función
por el usuario. Puede utilizar
igual que las funciones implementadas
función calcula la
argumentos dados y devuelve el resultado.
Nombre de función
variable del sistema o de una función
implementada.
Los nombres de argumentos son posiciones, por
lo que no debe utilizar estos mismos nombres al
calcular la función.
Nota: Esta forma de
la expresión:
,
de arg1
Esta orden también sirve para definir variables
simples, por ejemplo,
876
valor
lista
matriz
entero
en un número decimal
entero1
Los números binarios pueden
tener hasta 32 dígitos; los
hexadecimales, un máximo de
se considera como decimal. El
entero1
Nombre de arg1, Nombre de
(
expresión
como una función definida
Nombre de función
utilizando los
expresión
no puede ser el nombre de una
equivale a ejecutar
Define
expresión
Nombre de función
!
)
.
Nombre de arg2
Define a=3
En el modo Angle, en grados:
1.5ó 4DD ¸
45ó 22'14.3" 4DD ¸
{45ó 22'14.3",60ó 0'0"} 4DD ¸
En el modo Angle, en grados
centesimales:
14DD ¸
En el modo Angle, en radianes:
1.5 4DD ¸
0b10011 4Dec ¸
0h1F 4Dec ¸
.
Base
Define g(x,y)=2xì 3y ¸
g(1,2) ¸
1! a:2! b:g(a,b) ¸
Define h(x)=when(x<2,2x-3, ë 2x+3)
()
La
.
¸
h(ë 3) ¸
h(4) ¸
Define eigenvl(a)=
cZeros(det(identity(dim(a)
[1])-xù a),x) ¸
eigenvl([ë 1,2;4,3]) ¸
(
Nombre
.
Apéndice A: Funciones e instrucciones
45.370
{45.370
...
(9/10)ó
2ø 3 - 1
ë (2ø 3 + 1)
{
11
11
1.5ó
...
ó
60}¡
85.9ó
19
31
Done
ë 4
ë 4
Done
ë 9
ë 5
Done
}