Los botones y perillas sin denominación del controlador MASCHINE.
Para una referencia clara a estos elementos, se emplean mayúsculas y números para mencio-
narlos. Así, los botones se identifican como los Botones 1 a 8 y las perillas, como las Perillas 1
a 8. Por ejemplo, al leer una instrucción del tipo "Presione el Botón 2 para abrir la página de
edición (EDIT)", sabrá que lo que tiene que hacer es presionar el segundo botón a partir de la
izquierda, encima de los visualizadores
1.2
Rotulado del controlador MASCHINE
Desde su lanzamiento inicial, algunos rótulos del controlador MASCHINE MK1 han cambiado.
Las instrucciones de este manual solo toman en cuenta las denominaciones empleadas por la
segunda generación de controladores. Si trabaja con un controlador MASCHINE MK1 de la pri-
mera generación, consulte debajo la tabla de equivalencias respectivas entre las distintas de-
nominaciones.
Controlador MASCHINE MK1
1ª Generación
Botón
F1
Botón
F2
Botón
LOOP
Botón
KEYBOARD
Controlador MASCHINE MK1
2ª Generación
Botón
SNAP
Botón
AUTO WRITE
Botón
RESTART
Botón
PAD MODE
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Rotulado del controlador MASCHINE
MASCHINE - Primeros pasos - 15