2.1
Cargar un kit de percusión de la biblioteca de fábrica
Antes de comenzar, seleccione primero un kit de percusión de la enorme biblioteca de fábrica
de MASCHINE. El buscador (Browser) es la herramienta que permite hallar, identificar y cate-
gorizar todos los tipos de objetos empleados en MASCHINE.
Básicamente, un juego de percusión consta de varios instrumentos, denominados Sonidos
(Sounds) en la terminología de MASCHINE. Estos sonidos se reúnen de manera conjunta bajo
la forma de un Grupo (Group), el cual representa el juego completo de percusión. Por otra par-
te, un proyecto de MASCHINE puede estar compuesto por un sinnúmero de grupos organiza-
dos en Bancos (Banks). Los grupos del primer banco se ordenan desde
segundo banco lo harán desde
vamente. Carguemos, ahora, un bonito juego de percusión en el Grupo A del Banco 1 (que
aparece seleccionado de manera automática al iniciarse un proyecto).
2.1.1
Cargar un kit de percusión de la biblioteca de fábrica al programa MASCHINE
En el programa MASCHINE, el buscador se halla sobre la parte izquierda de la ventana.
Si no puede ver el buscador; haga clic en la lupa presente en la cabecera de MASCHINE para
abrir el buscador:
Utilice la lupa para abrir el buscador.
A2
hasta H2. Los del tercero, desde
Cargar un kit de percusión de la biblioteca de fábrica
A1
hasta H1. Los del
A3
hasta H3, y así sucesi-
MASCHINE - Primeros pasos - 18
Primeros pasos