9.6 Modificación de la librería de códigos
En este modo se pueden introducir los datos de CÓDIGO P en la librería de códigos.
El CÓDIGO P está asociado a un número del 1 al 50
El CÓDIGO P también se puede editar de la misma manera en el menú 2/3 de OBTENCIÓN
DE DATOS.
Procedimiento
Pulse la tecla [F3](MEMORY MGR.) en el
1
menú 1/3.
Pulse la tecla [F4](P
2
Pulse la tecla [F3](PCODE INPUT).
3
Pulsando las teclas siguientes, la lista
4
aumentará o disminuirá.
[
] o [
]: aumento o disminución en pasos de
una unidad.
[
] o [
]: aumento o disminución en pasos de
diez unidades.
Pulse la tecla [F1](EDIT).
5
Introduzca el CÓDIGO P y pulse la
6
tecla [F4](ENT). *1)
*1) Consulte la Sección 2.5 "Introducción de caracteres alfanuméricos".
).
↓
9 MODO DE ADMINISTRADOR DE MEMORIA
Operación
[F3]
[F4]
[F3]
[
] o [
]
[
] o [
]
[F1]
Introducir
CÓDIGO P.
[F4]
9-13
Pantalla
MEMORY MGR.
F1:FILE STATUS
F2:SEARCH
F3:FILE MAINTAN. P
MEMORY MGR.
F1:COORD. INPUT
F2:DELETE COORD.
F3:PCODE INPUT
→001:TOPCON
002:TOKYO
EDIT –––
CLR
011:URAH
→ 012:AMIDAT
013:HILLTO
EDIT –––
CLR
011:URAH
→ 012=AMIDAT
013:HILLTO
[ALP][SPC][CLR][ENT]
011:URAH
→ 012:AMISUN
013:HILLTO
EDIT –––
CLR
1/3
↓
2/3
P
↓
–––
–––
–––