Lutron GRAFIK Eye QS System Manual De Instrucciones página 125

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Szenen-Setup
Benennung einer Szene
1. Programmiermodus aufrufen (siehe Seite 12).
Hauptmenü
2. Mit Hilfe der Master-Tasten "Szenen-Setup"
Anwesenheitsmelder
hervorheben und zur Bestätigung die OK-Taste
Szenen-Setup
drücken.
Szenen-Setup
3. Mit Hilfe der Master-Tasten "Labels" hervorheben
und zur Bestätigung die OK-Taste drücken.
Szenen-Setup
4. Mit Hilfe der Master-Tasten die Szenennummer in
Helligkeiten
die gewünschte Szene ändern. Zur Bestätigung
Labels
die OK-Taste drücken.
Labels
Labels
5. Mit Hilfe der Master-Tasten "Anpassen"
hervorheben und zur Bestätigung die OK-Taste
drücken.
Szene wählen:
6. Mit Hilfe der Master-Tasten durch die Zeichen
Szene 1
blättern (Klein- und Großbuchstaben sowie die
Zahlen 0-9). Das Zeichen, das gerade geändert
wird, erscheint auf dem Bildschirm unterstrichen.
OK drücken, um das gewünschte Zeichen
Szene 1 benennen
auszuwählen, und dann den Vorgang für die
anderen Zeichen wiederholen. Für verbleibende
Nach Kundenwunsch
Zeichen ein Leerfeld wählen (kein Zeichen) und OK
drücken. Zur Bestätigung die OK-Taste drücken.
7. Auf dem Informationsbildschirm wird ein
Bestätigungsbildschirm mit der Meldung
Szene 1 benennen
dargestellt, dass der Name gespeichert worden ist.
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8. Programmiermodus beenden (siehe Seite 12).
A
1: A
Gespeichert
Gespeichert
R
Installations- und Betriebsanleitung für GRAFIK Eye
Master-
Tasten
OK
OK-Taste
QS-System 17
®

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