Grabación De Cámara - Dedicated Micros system sprite Guia Del Usuario

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Grabación de cámara
El System Sprite puede configurarse para que grabe "Todas las
cámaras" (all cameras) o las "cámaras seleccionadas" (selected
cameras). Por programación estándar se graban todas las cámaras
(menú superior).
Para modificar las cámaras que se van a grabar:
1. Pulse la tecla con flecha arriba para pasar el campo de edición a
"Cámaras seleccionadas"
2. Un menú mostrará las cámaras que se van a grabar (menú
inferior)
3. Pulse la tecla cámara para incluir o sacar la cámara de la
É
secuencia de grabación.
sta cámara se visualizará detrás del
menú. (Las cámaras incluidas en la secuencia de grabación se
reconocen por una casilla rellena).
En el ejemplo, las cámaras 5 y 11 se graban en general.
Nota: Cualquier cámara que se substraiga de la secuencia normal de
grabación se grabará durante un período de alarma o de actividad, si
tiene una alarma asociada o si se ha configurado para la detección de
movimiento.
Navegación
Use teclas flechas arriba y abajo para seleccionarc •
Œ
Salida
para seleccionar la página siguiente, pulse la tecla
14
Grabación de cámara
Grabación de Cámara
Grabación
16:49:52
04/03/1999
Grabación de Cámara
Grabación
Edit use tecla de cám.
1
2
3
n
n
n
9
10
11
n
n
o
16:49:52
04/03/1999
Use teclas flechas arriba para edicion
Ž
o
o
o pulsada la tecla
MENU
MODE
MENU
MODE
Todas las Cámaras
VEXT
Cámara seleccionada
4
5
6
7
8
n
o
n
n
n
12
13
14
15
16
n
n
n
n
n
VEXT
Use las teclas arriba y abajo para edición
durante dos segundos.
Version 1.0

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