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que el número de control de bucles es ahora 11,0100.
Direccionamiento indirecto de variables y etiquetas
El direccionamiento indirecto es una técnica utilizada en programación avanzada
para especificar una variable o etiqueta sin especificar de antemano exactamente
cuál. Se determina cuando el programa se ejecuta, por lo que depende del
resultado intermedio (o entrada) del programa.
El direccionamiento indirecto utiliza cuatro teclas diferentes: 0, 7, 1 , y A.
Estas teclas se encuentran activas para gran número de funciones que toman de A
a Z como variables o etiquetas.
I y J son variables cuyo contenido puede hacer referencia a otra variable.
Guarda un número al igual que cualquier otra variable (A a Z).
(I) y (J) son funciones de programaciones que indican: "Use el número en I o
J para determinar a qué variable o etiqueta dirigirse".
Se trata de una dirección indirecta. (Las letras A a Z son direcciones
directas.)
Se utilizan juntas 0 y 7 para crear una dirección indirecta. Esto se aplica
también a 1 y A.
Por sí mismos, (I) o (J) son bien indefinidos (sin número en (I) o (J)) o incontrolados
(usando el número que quede en I o J).
La variable "I" y "J"
Puede almacenar, recuperar y manipular los contenidos de I o de J igual que lo
haría con los contenidos de otras variables. Puede incluso resolver para I, J y
realizar la integración usando I o J. Las funciones que se listan a continuación
pueden usar la variable "i"(la variable J es lo mismo).
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Técnicas de programación
y, a continuación, presione
Z
para ver