28: 3D Delay
Aplica un efecto 3D al sonido delay. El sonido delay se
situará a 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
fig.9-31
L
3D Delay L
3D Delay C
HF
3D Delay R
R
Dly Tm C (Tiempo Delay central) 0–500ms [1 (40 03 03)]
Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se inicia
el sonido delay del centro.
Dly Tm L (Tiempo Delay izquierdo) 0–500ms [2 (40 03 04)]
Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se inicia
el sonido delay izquierdo.
Dly Tm R (Tiempo Delay derecho)0–500ms [3 (40 03 05)]
Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se inicia
el sonido delay derecho.
+Feedback (Feedback de Delay) -98%–+98% [4 (40 03 06)]
Ajusta la cantidad (%) del sonido delay del centro que
volverá a la entrada. Con ajustes negativos (-), la fase se
invertirá.
Dly Lev C (Nivel de Delay central)
Ajusta el volumen del sonido del centro de Delay.
Dly Lev L (Nivel de Delay izquierdo) 0–127 [6 (40 03 08)]
Ajusta el volumen del sonido izquierdo de Delay.
Dly Lev R (Nivel de Delay derecho) 0–127 [7 (40 03 09)]
Ajusta el volumen del sonido derecho de Delay.
HF Damp
Ajusta la frecuencia con la que se corta la gama alta cuando
el sonido Delay del centro es devuelto a la entrada. Si no
desea cortar la gama alta, ajuste este parámetro a Bypass.
Out (Modo de salida) Altavoz/Auriculares [15 (40 03 11)]
Especifica el método que se utilizará para oír el sonido de
salida de los jacks OUTPUT. El efecto 3D óptimo se puede
conseguir si selecciona Speaker al utilizar altavoces, o
Phones al utilizar auriculares (p.84).
#Balance (Balance del efecto) D>0E–D0<E [16 (40 03 12)]
Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el
procesado.
"D" o "E" en la pantalla significan respectivamente D
(sonido directo) o E (sonido de efecto) en valores de 100.
Low Gain
Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja.
Hi Gain (Gain alto)
Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta.
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
[01H, 57H]
EQ
Level
EQ
0–127 [5 (40 03 07)]
315–8k/Bypass [8 (40 03 0A)]
-12–+12 [17 (40 03 13)]
-12–+12 [18 (40 03 14)]
0–127 [20 (40 03 16)]
Efectos que modifican la afinación (tipo pitch shift)
29: 2 Pitch Shifter (Desafinador de 2 voces)
Un Pitch Shifter desafina el sonido original. Este desafinador
de 2 voces cuenta con dos desafinadores, y puede añadir dos
sonidos desafinados al sonido original.
fig.9-32
L
Pitch 1
Pitch 2
R
+Coarse 1 (Afinación aprox. 1)
Ajusta la afinación de Pitch Shift 1 en intervalos de
semitono (octavas de -2 a +1).
Fine 1 (Afinación precisa 1) -100–0–+100 [2 (40 03 04)]
Realiza pequeños ajustes a la afinación de Pitch Shift 1 en
intervalos de 2 por cien (cientos de -100 a +100).
Pre Dly 1 (Tiempo Pre Delay 1)
Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo
hasta que se oye el sonido de Pitch Shift 1.
EFX Pan 1 (Pan. de salida del efecto 1) L63–0–R63 [4 (40 03 06)]
Ajusta la posición estéreo del sonido Pitch Shift 1. L63 es
izquierda, 0 es centro, y R63 es derecha.
#Coarse 2 (Afinación aprox. 2)
Ajusta la afinación de Pitch Shift 2 en intervalos de
semitono (octavas -2 a +1).
Fine 2 (Afinación precisa 2) -100–0–+100 [6 (40 03 08)]
Realiza pequeños ajustes a la afinación de Pitch Shift 2 en
intervalos de 2 por cien (cientos de -100 a +100).
Pre Dly 2 (Tiempo Pre Delay 2)
Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo
hasta que se oye el sonido Pitch Shift 2.
EFX Pan 2 (Pan. de salida del efecto 2) L63–0–R63 [8 (40 03 0A)]
Ajusta la posición estéreo del sonido Pitch Shift 2. L63 es
izquierda, 0 es centro, y R63 es derecha.
Shift Mode (Modo del desafinador)
Si establece ajustes altos en este parámetro, le propor-
cionará una respuesta lenta, pero una afinación estable.
L.Bal (Balance de nivel)
Ajusta el balance de volumen entre el sonido Pitch Shift 1 y
Pitch Shift 2.
Balance (Balance del efecto) D>0E–D0<E [16 (40 03 12)]
Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el
procesado.
"D" o "E" en la pantalla significan respectivamente D
(sonido directo) o E (sonido de efecto) en valores de 100.
Low Gain
Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja.
Hi Gain (Gain alto)
Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta.
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
Efectos
[01H, 60H]
EQ
Pan
Balance
Pan
EQ
-24–0–+12 [1 (40 03 03)]
0–100ms [3 (40 03 05)]
-24–0–+12 [5 (40 03 07)]
0–100ms [7 (40 03 09)]
1–5 [9 (40 03 0B)]
A> 0B–A0<B [10 (40 03 0C)]
-12–+12 [17 (40 03 13)]
-12–+12 [18 (40 03 14)]
0–127 [20 (40 03 16)]
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