32: 3D Manual
Coloca el efecto 3D en la posición deseada.
fig.9-35
L
3D Locate
R
+Azimuth
Especifica la posición. El ajuste a 0 coloca el sonido en el
centro.
Out (Modo de salida) Altavoz/Auriculares [15 (40 03 11)]
Especifica el método que se utilizará para oír el sonido de
salida de los jacks OUTPUT. El efecto 3D óptimo se puede
conseguir si selecciona Speaker al utilizar altavoces, o
Phones al utilizar auriculares (p.84).
#Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
33: Lo-Fi 1
Lo-Fi 1 es un efecto que degrada la calidad del sonido de
manera intencionada.
fig.9-36
L
Lo-Fi
R
Pre Filter (Tipo de Pre Filtro)
especifica el tipo de filtro que se aplicará antes de que el
sonido pase a través del efecto Lo-Fi.
Tipo Lo-Fi
Degrada la calidad del sonido. La calidad del sonido será
más pobre cuanto más se aumente este valor.
Post Filter (Tipo Post Filtro)
Especifica el tipo de filtro que se aplicará después de que el
sonido haya pasado a través del efecto Lo-Fi.
+Balance (Balance del efecto) D>0E–D0<E [16 (40 03 12)]
Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el
procesado.
"D" o "E" en la pantalla significan respectivamente D
(sonido directo) o E (sonido de efecto) en valores de 100.
Low Gain
Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja.
Hi Gain (Gain alto)
Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta.
#Pan (Panoramización de salida) L63–0–R63 [19 (40 03 15)]
Ajusta la posición estéreo del sonido de salida. L63 es
izquierda, 0 es centro, y R63 es derecha.
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
[01H, 71H]
180/L168–0–R168 [1 (40 03 03)]
0–127 [20 (40 03 16)]
[01H, 72H]
EQ
Pan
1–6 [1 (40 03 03)]
1–9 [2 (40 03 04)]
1–6 [3 (40 03 05)]
-12–+12 [17 (40 03 13)]
-12–+12 [18 (40 03 14)]
0–127 [20 (40 03 16)]
34: Lo-Fi 2
Lo-Fi 2 es un efecto que degrada intencionadamente la
calidad del sonido y permite añadir diversos ruidos.
* Si los ajustes R.Detune (Radio Detune), W/P Level (White/Pink Noise
Level), Disc Nz Lev (Disc Noise Level), o Hum Level están activados, se
oirá ruido incluso cuando el sonido de entrada esté enmudecido.
fig.9-37
Radio
L
Lo-Fi
Lo-Fi
R
Noise
Generator
Tipo Lo-Fi
Degrada la calidad del sonido. La calidad del sonido será
más pobre cuanto más se aumente este valor.
Fil Type (Tipo de Filtro)
Especifica el tipo de filtro que se aplicará después de que el
sonido haya pasado a través del efecto Lo-Fi.
Cutoff (Frecuencia de corte)
Especifica la frecuencia de corte del filtro que se aplicará
después de que el sonido haya pasado a través del efecto
Lo-Fi.
+R.Detune (Desafinación de radio)
Simula el ruido de una radio. Cuanto más alto es este valor,
más tendencia tiene a aumentar el ruido.
R.Nz Lev (Nivel de Ruido de Radio) 0–127 [5 (40 03 07)]
Ajusta el volumen del ruido de radio.
W/P Sel (Selección de Ruido White/Pink)
Selecciona los ruidos white o ruidos pink.
W/P LPF (LPF de Ruido White/Pink)
Especifica la frecuencia de corte del filtro pasa bajos que se
aplica a los ruidos white o ruidos pink.
W/P Level (Nivel de Ruido White/Pink) 0–127 [8 (40 03 0A)]
Especifica el volumen de ruidos white o pink.
Disc Type (Tipo de ruido de disco)LP/EP/SP/RND [9 (40 03 0B)]
Selecciona el tipo de ruido de grabación. La frecuencia a la
que se oye el ruido dependerá del tipo seleccionado.
Disc LPF (LPF de ruido de disco)
Especifica la frecuencia de corte del filtro pasa bajos que se
aplica al ruido de grabación.
Disc Nz Lev (Nivel de Ruido de Disco) 0–127 [11 (40 03 0D)]
Especifica el volumen del ruido de grabación.
Hum Type (Tipo de Ruido de Zumbido)50/60 Hz [12 (40 03 0E)]
Selecciona el tipo de ruido de zumbido.
Efectos
[01H, 73H]
EQ
Balance
EQ
1–6 [1 (40 03 03)]
Off/LPF/HPF [2 (40 03 04)]
250–8 k [3 (40 03 05)]
0–127 [4 (40 03 06)]
White/Pink [6 (40 03 08)]
250–6.3 k/Bypass [7 (40 03 09)]
250–6.3 k/Bypass [10 (40 03 0C)]
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