(1) Bloque Synthesizer OSC1
(2) Bloque Synthesizer OSC2
(3) Bloque PCM OSC1
(4) Bloque PCM OSC2
(5) Bloque de sonido entrante
externo
(6) Bloque de ruido
(7) Bloque total
(8) Bloque LFO1
(9) Bloque LFO2
(10) Controladores
"OSC" es una abreviatura de "oscillator" (oscilador), es decir, donde el sonido es efectivamente
creado. Estos dos bloques "synth OSC" crean el sonido por medio de una onda sinusoidal,
onda diente de sierra u otra forma de onda base, tal como un sintetizador analógico.
• Synth OSC: Genera el sonido de base y determina la altura tonal.
• Filtro: Corta algunas de las frecuencias para ajustar el timbre.
• Amp: Ajusta el volumen.
• Tres EG (generadores de envolventes):
Controla los cambios en la altura tonal, timbre, volumen y otros parámetros en el tiempo.
En la ilustración se muestra un ejemplo de una envolvente de volumen.
Volumen
Este bloque crea un sonido basado en sonidos PCM (la misma calidad de sonido que los de la
categoría Tono PCM). Para obtener información acerca de la diferencia entre los parámetros
editables de este bloque y los de los bloques OSC de arriba, consulte "Parámetros editables
de los bloques (1) a (6)" (página S-24).
En lugar de un oscilador, este bloque crea el sonido basado en la entrada de sonido a través
ck
de las tomas
MIC IN y INST IN del sintetizador. El rango de cambio de la altura tonal del
sonido producido por este bloque es limitado.
En lugar de un oscilador, este bloque crea el sonido en base al ruido generado por un
generador de ruidos especial. La altura tonal del sonido producido por este bloque no puede
editarse.
Este bloque combina las señales (1) a (6) y envía el tono completado a los filtros y al DSP (un
tipo de efecto).
"LFO" es una abreviatura de "low-frequency oscillator" (oscilador de baja frecuencia). Los LFO
envían información sobre la forma de onda a cada bloque utilizado como base para la
modulación, trémolo y otros efectos de reverberación.
Los controladores incluyen, entre otros, al teclado y al bender (rueda de inflexión), así como
mensajes MIDI. Los mensajes de control se envían a los bloques (1) a (9) para el control de los
tonos.
Es posible utilizar una función de controlador virtual para configurar libremente combinaciones
de tipos de controladores (fuentes) y los parámetros que están siendo controlados (destinos)
para llevar a cabo acciones tales como "pedal pisado, cambio de volumen".
Selección y creación de tonos
Descripción
Ataque
Sostenido
Decaimiento
Liberación 1
Tiempo
Liberación 2
S-23