Tabla de contenido

Publicidad

6.11
6.11.1
Descripción
Acceso
Gráfico
6.11.2
Acceso
Inversa
Poligonal
FlexLine, Programas
COGO

Iniciar COGO

COGO es un programa que se usa para efectuar cálculos geométricos (coordinate
geometry calculations) como coordenadas de puntos, ángulos entre puntos y distan-
cias entre puntos. Los métodos de cálculo para la aplicación COGO son:
• Transformación Inversa y Poligonal
• Intersecciones
1.
Seleccionar Prog del Menú principal.
2.
Seleccionar COGO del PROGRAMAS Menú.
3.
Completar la configuración previa del programa. Consultar "5 Programas: princi-
pios básicos".
4.
Seleccionar un subprograma COGO del COGO Menú principal.
En la pantalla Resultados, pulsar Replant para acceder al gráfico de Replanteo.
O bien, en la pantalla Resultados, cambiar a la segunda página para visualizar un
gráfico simple. Consultar "2.7 Símbolos gráficos" para una descripción de los símbolos
gráficos.
Transformación Inversa y Poligonal
Seleccionar Inversa o Poligonal del COGO Menú principal.
Usar el subprograma Inversa subprogram para calcular la distancia, dirección, desnivel
y pendiente entre dos puntos conocidos.
P2
d1
d3
d2
P1
TSOX_098
Usar el subprograma Poligonal para calcular la posición de un punto nuevo por medio
del ángulo y la distancia a partir de un punto conocido. El desplazamiento es opcional.
P4
d3
P2
d2
P3
d1
P1
TSOX_099
• Offset
• Extensión
Elementos conocidos
P1 Primer punto conocido
P2 Segundo punto conocido
Desconocidos
Dirección de P1 a P2
d1 Distancia geométrica entre P1 y P2
d2 Distancia horizontal entre P1 y P2
d3 Desnivel entre P1 y P2
Elementos conocidos
P1 Punto conocido
Dirección de P1 a P2
d1 Distancia entre P1 y P2
d2 Desplazamiento positivo hacia la derecha
d3 Desplazamiento negativo hacia la izquierda
Desconocidos
P2 Punto COGO sin desplazamiento
P3 Punto COGO con desplazamiento positivo
P4 Punto COGO con desplazamiento negativo
67

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Flexline ts02Flexline ts06Flexline ts09

Tabla de contenido