Swann Sky Duel Manual Del Usuario página 23

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

Le jeu
Pour déclencher le tir de « l'arme » de l'hélicoptère, toquez sur le bouton situé sur
l'épaulement droit de la télécommande.
Quand votre hélicoptère tire :
Les trois voyants sur les fl ancs de l'hélicoptère clignoteront et le son d'un tir de
missile retentira dans le haut-parleur interne de la télécommande.
Les hélicoptères ne disposent que d'un nombre limité de « munitions ». Il y a un délai
très court d'environ une seconde entre les tirs.
Les trois voyants sur les fl ancs de l'hélicoptère indiquent le nombre de vies dont vous
disposez encore.
Votre hélicoptère, comme celui de votre adversaire, dispose de trois vies. Chaque
tir réussi coûte une vie à l'hélicoptère touché. Votre hélicoptère continuera à voler
normalement quand il ne lui reste plus de vies, mais s'il est touché à nouveau, vous
avez perdu!
Quand votre hélicoptère est touché :
Il se mettra en vrille pendant environ trois secondes et les voyants sur les fl ancs de
l'hélicoptère clignoteront. Votre hélicoptère enregistrera la perte d'une « vie ».
Quand vous n'avez plus de vies :
L'hélicoptère se mettra en vrille puis perdra de l'altitude pour fi nalement atterrir en
douceur.
Le décompte de vos vies se réinitialisera automatiquement une fois que l'hélicoptère
aura atterri et la manette des gaz se replacera sur la position zéro (votre adversaire
devrait probablement faire la même chose, s'il a « l'esprit sportif », bien entendu.)
Le bouton TIR
Voyants témoins
26
FRANÇAIS
Tir :
Vies
Control
Monter et descendre
La hauteur à laquelle l'hélicoptère peut voler
est commandée par la manette des gaz qui
fait varier la vitesse de rotation des rotors.
Monter : poussez doucement vers le HAUT
la manette des gaz pour augmenter la
vitesse de rotation des rotors et faire monter
l'hélicoptère.
Descendre : poussez doucement vers le BAS
la manette des gaz pour réduire la vitesse
de rotation des rotors et faire descendre
l'hélicoptère.
Pour de bons résultats, soyez délicat et subtil.
De petits ajustements faits lentement et
soigneusement sont la meilleure façon de
bien faire voler l'hélicoptère.
Avant, Arrière
La manette de droite sur le contrôleur aff ecte
la direction de l'hélicoptère, à peu près de la
même façon que la manette de droite sur un
contrôleur de jeu vidéo.
Vers l'avant : pousser la manette de droite
vers le haut dirigera le nez de l'hélicoptère
vers le bas et fera avancer l'hélicoptère.
Vers l'arrière : pousser la manette de droite
vers le bas dirigera le nez de l'hélicoptère
vers le haut et fera reculer l'hélicoptère.
Faire virer l'hélicoptère à gauche ou à
droite
La gouverne de direction peut être utilisée
pour faire virer l'hélicoptère vers la gauche
ou vers la droite. En vol stationnaire, ceci fera
virer l'hélicoptère, mais quand il se déplace,
cette gouverne peut être utilisée pour
eff ectuer des fi gures comme par exemple
des spirales vers la gauche ou vers la droite.
Virer à droite : pour faire virer l'hélicoptère
vers la droite, poussez la manette de droite
(la gouverne) vers la droite.
Virer à gauche : pour faire virer l'hélicoptère
vers la gauche, poussez la manette de droite
(la gouverne) vers la gauche.
23
FRANÇAIS

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido