Glosario
tonces, solo habrá que establecer los sonidos o grupos del proyecto que enviarán parte de su
audio hacia este punto de transferencia. ¡Esta es, básicamente, la manera de establecer efec-
tos de envío en MASCHINE!
Channel Properties (Propiedades del canal)
Las propiedades del canal son juegos de parámetros disponibles en cada nivel del proyecto
(sonidos, grupos y máster), independientes de los plugines cargados en el nivel respectivo. Las
propiedades del canal se muestran en el área de control (igual que los parámetros de plugin).
Por ejemplo, los controles de volumen, posición estéreo y swing son propiedades del respectivo
canal de sonido/grupo/máster.
Clip
Los clips aparecen en el arreglador bajo la forma de bloques de color. Los clips son los bloques
con los que se arman las escenas. Un clip es la referencia a una pauta particular. En una esce-
na, se puede crear un clip por cada grupo; es decir, en cada escena se puede tocar una pauta
por cada grupo. Es posible crear varios clips que hagan referencia a una misma pauta en dife-
rentes escenas. Al modificar una pauta en el editor de pautas, todos los clips vinculados del
arreglador se actualizarán de manera correspondiente.
Área de control
El área de control está localizada en la parte central de la ventana de MASCHINE, entre el
arreglador y el editor de pautas. Esta área permite el ajuste de todos los parámetros de plugin
y propiedades de canal del sonido, grupo o máster: direccionamiento, efectos, plugin, mezcla,
macro controles, etc.
Control Lane (Banda de control)
Ubicada al final del editor de pautas, la banda de control muestra y permite la edición de las
automatizaciones registradas de los parámetros. Arrastre los puntos para realizar alguna modi-
ficación. Estos puntos pueden agregarse, eliminarse o desplazarse y, además, también es posi-
ble agregar nuevos parámetros para su automatización.
Control Mode (Modo de control)
El modo de control permite ajustar fácilmente los parámetros de los canales (máster, grupos y
sonidos) y de los plugines contenidos empleando la sección de control del controlador.
MASCHINE JAM - Guía de usuario - 158